Siendo uno de los títulos más interesantes del pasado año, Alien: Isolation no parece tener demasiadas posibilidades para continuar progresando con nuevos títulos, al menos, durante un tiempo. Es lo que se extrae de la entrevista realizada a Tim Heaton, Director de Creative Asembly, quien ha descartado que el estudio vaya a plantearse dar continuidad al survival, al menos, a corto plazo. En un primer instante, todo apunta a que las ventas de Alien: Isolation no fueron todo lo buenas que debieran, de modo que el estudio se plantearía nuevos proyectos con el fin de obtener mejores resultados.
«No se puede decir que triunfáramos», concluye Heaton al observar que Alien: Isolation «solo» ha vendido 2.1 millones de juegos, incluso, se siente decepcionado cuando asegura que no está feliz por estos resultados, más concretamente, «nada en absoluto», y es que «dos millones está bien, claro, pero dejadme ser sincero, no estuvimos seguros de que se pudiera alcanzar esta cifra», matiza. En cierto modo, sin que estos resultados puedan vislumbrar un éxito, parece que también supone cierto éxito considerando que no estaban seguros de que el producto fuese a encajar en el mercado.
En cierto modo, antes el pesimismo que ha mostrado Heaton, también podría haber motivos para celebrarlo. «De verdad, sudamos sangre con el juego, realmente nos sentimos felices cuando fue terminado», algo que podría añadirse a los motivos para no darle continuidad. Si al enorme esfuerzo se une una falta de éxito, que aunque relativo, no compensaría el inicio de una secuela de Alien: Isolation. Claro que la última palabra no es la de Creative Assembly, a su reticencia a dar continuidad, por el gran esfuerzo que se requiere, también hay que pensar en la inversión que supondría, algo que SEGA parece no estar dispuesto a hacer.
Con todo esto, un título que emana gran calidad y explota una nueva manera de concebir las historias de terror y trasladarlas al usuario, parece no tener cabida en el mercado. Tras unos resultados decepcionantes, que no negativos, tanto Creative Assembly como SEGA parecen descartar que pueda llevarse a cabo una secuela de este juego. Quien sabe si cambiarán de idea.