La moda de no proporcionar copias a la prensa de determinados juegos sigue en auge. A esta tendencia se suma Steep, la nueva IP de Ubisoft que nos traerá la experiencia de los deportes de riesgo en la nieve, no dejará que nadie publique análisis antes de su fecha de estreno en tiendas. Hasta el día 2 de diciembre los medios no recibirán la copia para poder desgranar el contenido de Steep y ofrecer al jugador una guía sobre lo que contiene. Así lo ha publicado la propia Ubisoft a través del blog oficial del título de deportes de riesgo.
«Para asegurar una experiencia completa, los análisis de Steep comenzarán cuando los servidores estén repletos de jugadores. De esta manera, los medios de prensa recibirán sus copias de Steep el 2 de diciembre, cuando el juego haya sido lanzado, así podrán experimentar las funciones del modo multijugador de Steep con un gran grupo de jugadores online».
La compañía se excusa con que la experiencia online con otros jugadores es crucial para disfrutar al máximo de la experiencia, sin embargo esta tónica no ha salido bien en todas las ocasiones. Ya pasó con 2K y Bethesda, otra empresa más se suma a esta tendencia. Parece que la alfa y la beta de esta nueva propuesta no ha contentado demasiado a los usuarios, esperamos que Ubisoft haya logrado solventar las grandes carencias que tiene el título.