Llevábamos muchas semanas sin tener novedades de Quantum Break, uno de los títulos fuertes del año que viene para Xbox One que se perdió el E3 pero para ganar protagonismo en la Gamecom de Colonia que comenzará el próximo martes con la presentación de prensa de Xbox.
Aunque el martes tendremos mucha nueva información y material, gracias a una ronda de preguntas y respuestas en Twitter llevada a cabo por el jefe de relaciones públicas de Remedy os podemos ofrecer nuevos detalles del título.
Thomas Puha ha vuelto a confirmar que el título se lanzará en primavera del 2016, fecha que estaba más que clara y que se barajaba tras el retraso por acumulación de AAA de este final de año en Xbox One. Además, como confirmó Lake, ese tiempo extra permitirá al equipo pulir aun más el juego. Además de las capacidades del protagonista, otro aspecto clave del título será la rejugabilidad ya que, dependiendo de nuestras acciones podremos crear un hilo argumental u otro, algo que, la verdad, pinta muy bien, sobre todo en juegos de este estilo donde la duración no suele ser su fuerte.
Respecto al gameplay, los escenarios están recreados con mimo y diseñados para poder afrontar las diversas situaciones de distintas maneras, pudiendo afrontar el combate desde varias perspectivas.
Sobre algo que os interesa a muchos, el lanzamiento del juego en PC, esto es algo que depende al completo de Microsoft.