Mary DeMarle, quien ya trabajase en Deus Ex: Human Revolution, es ahora la guionista principal de Deus Ex: Mankind Divided y ha hablado de las importantes novedades narrativas que incluirá la secuela. El juego, que saldrá a la venta a finales de verano, contará con decisiones más complicadas y con un mundo mucho más definido.
DeMarle ha comentado que el enrevesado mundo de Deus Ex gira siempre en torno a las decisiones que toma el jugador y sus causas y consecuencias y tal vez por eso los desarrolladores han optado por no hacer de Deus Ex: Mankind Divided un juego de mundo abierto. «Creo que Deus Ex no pega como juego de mundo abierto. Creo que nuestro mayor reto es crear algo que lo parezca, pero que a la vez esté limitado para poder centrarnos más en las decisiones que se toman y en la narrativa. En lugar de crear un mundo abierto, creo que deberíamos profundizar en el mundo que ya hemos creado«.
Respecto al mundo de Deus Ex, DeMarle también ha aclarado que en Deus Ex: Mankind Divided será mucho más definido pero complejo. «No queremos simplificarlo, que sea todo o blanco o negro. Hemos investigado mucho sobre transhumanismo, ciencia y tecnología para crearlo. Tampoco queremos decirle al jugador qué tiene que creer, sino que decida en base a la exploración y las elecciones que tome«.
DeMarle también ha sido bastante clara respecto a las decisiones que puede tomar el jugador en Deus Ex: Mankind Divided, advirtiendo que la historia se expande mucho más en esta secuela. «Queremos que la historia cambie en base a las decisiones que se tomen durante el juego, para que haya muchas más ramificaciones. No queremos que todo dependa de una sola decisión final«. Por tanto, es las decisiones que se tomen a lo largo del juego, por pequeñas que sean, afectarán al final.
También ha resultado chocante que por primera vez un juego de la saga Deus Ex haya repetido a su protagonista, pero el equipo prácticamente ni lo dudó. «No sé si fue cuestión de suerte o esfuerzo o ambos, pero dimos con un héroe que gustó mucho a la gente. Y quisimos traerlo de vuelta porque es un personaje muy potente del que todos queremos saber más. Sé que su historia ya terminó en Deus Ex: Human Revolution, así que tuve que darle una vuelta de tuerca para que siguiera avanzando«.
Deus Ex: Mankind Divided saldrá a la venta el 23 de agosto de 2016 para Xbox One.