Hay mucha expectación por recibir en nuestras consolas lo nuevo de Bethesda y MachineGames, Wolfenstein II: The New Colossus. La secuela de una primera parte que hacía renacer a esta franquicia y que le aportaba detalles de originalidad, jugabilidad y de calidad por todas partes. La brutalidad de «B.J.» Blazkowicz y su historia de lucha contra la ocupación nazi tras la victoria alemana en la Segunda Guerra Mundial, son para enmarcar. En unos meses tendremos disponible Wolfenstein II: The New Colossus y estamos recibiendo bastantes novedades sobre el juego que merece la pena reseñar.
Esta nueva entrega, como ya hemos comentado antes se reafirma en una Norte América ocupada por los nazis. Algunos medios estadounidenses ya tienen sus manos de una demo y ya están empezando a publicarse algunas primeras impresiones del título. En una reciente entrevista de IBTimes.co.uk con el director del juego y cofundador de MachineGames, Jens Matthies, podemos conocer más a fondo la implicación cultural en los Estados Unidos si estuvieran bajo el control de una ocupación nazi.
«Empezamos a pensar en cuáles serían las implicaciones culturales de la situación, porque, por supuesto, en los años sesenta hubo una gran revolución cultural en los Estados Unidos que, de alguna manera, se extendió por toda la civilización occidental. Así que es un hecho muy interesante si esa década estuviera sucediendo bajo el poder del gobierno nazi, ¿qué significa eso culturalmente?
Ya antes de que empezáramos a hacer el primer juego, pensábamos en lo que sería una Norte América en este mundo. El país lucha por la idea de la libertad, y está ahora bajo la ocupación de unos opresores. Todos los iconos que conocemos están bajo otra custodia».
El equipo estaba realmente entusiasmado por la creación de este entorno alternativo, es toda una aventura recrear un país con esas bases culturales vetadas por la ocupación nazi. Wolfenstein: The New Colossus llegará el 27 de octubre de este mismo año 2017 a Xbox One, PlayStation 4 y PC.