Desde que se detectaron los severos problemas de calentamiento que sufría la Xbox One X, Gearbox ha seguido trabajando en su línea para que Borderlands 3 fuese un juego completo para todos los buscadores de la cámara. No obstante, desde aquellos reportes que pusieron en alerta a muchos jugadores, todavía no ha llegado una solución oficial por parte de la desarrolladora. Actualmente, parecen muy ocupados con atender a las diferentes iniciativas y eventos programados, que no está mal, pero puede que alguno esté esperando a esa actualización para regresar a la actividad. Ahora, una nueva actualización de Borderlands 3, presenta diferentes balances para las armas, pero seguimos sin señales para los problemas de Xbox One X.
Atendiendo a la nota del parche en la web oficial de Borderlands 3, atendemos a un buen número de ajustes que, en esta ocasión, no se centran en el equilibrio del daño realizado por los buscadores de la cámara. Simplemente, se dedican a balancear la efectividad de las armas para equilibrar la experiencia de juego.
Correcciones de armas
Maliwan
- Se ha aumentado el daño de Westergun un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de ASMD un 28 %.
- Se ha reducido el daño de Cutsman un 25 %.
Tediore
- Se ha aumentado el daño de Ten Gallon un 8 %.
Vladof
- Se ha aumentado la velocidad de recarga de Sickle un 25 %
- Se ha aumentado el daño de Faisor un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Inagotable un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Magnificent un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Jericho un 40 %.
- Se ha aumentado la precisión y se ha reducido la estabilidad de Lucian’s Call.
- Se ha reducido la bonificación de daño crítico de Lyuda un 30 % y se ha modificado para corregir un error que provocaba que se generara una bala adicional en el centro
Torgue
- Se ha aumentado el daño de Try-Bolt un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Alchemist un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Devils Foursum un 13 %.
- Ahora Flakker consume el cargador completo cuando se usa y se ha reducido su daño un 33 %
- Se ha aumentado el intervalo en el que se generan los proyectiles cohete de Laser-Sploder en 0,4 segundos
Jakobs
- Se ha aumentado el daño de Maggie un 35 %.
- Se ha reducido el daño de Hellwalker un 8 %.
Hyperion
- Se ha aumentado el daño de Conference Call un 15 %.
- Se ha reducido la precisión de Crossroad y ahora dispara 3 proyectiles (en vez de 4)
- Se ha reducido la precisión y el daño de Butcher un 25 %.
DAHL
- Se ha aumentado el daño de Vanquisher un 20 %.
Hijos de la Cámara
- Se ha aumentado el daño de Skeksis un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Linoge un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Pain is Power un 25 %.
Atlas
- Se ha aumentado el daño de Ruby’s Wrath un 10 %.
Granadas
- Se ha aumentado el daño de Hunter-Seeker un 25 %.
- Se ha reducido el daño de la granada Hex un 70 % y su duración a 3 segundos.
- Se ha reducido el daño de Firestorm un 70 %.
Artefactos
- Se ha reducido el daño máximo de Elemental Projector al 90 %
Borderlands 3 celebra su 10º aniversario con grandes cantidades de eridio
Tener tantas armas implica tener que vigilar el rendimiento de muchas de ellas, con el objetivo de evitar que la experiencia resulte, sobre todo, mas sencilla. Y es que tantos artilugios, combinaciones y tipos de armas diferentes pueden deparar extraños resultados que, para los amantes de la dificultad, suponen un pequeño dilema.
Tras trabajar de forma concienzuda sobre los buscadores de la cámara, esta semana no hay ajustes severos sobre los personajes. Aún así, si que se ha trabajado para corregir algunos aspectos.
- Se ha aumentado la salud de oso férreo un 50 %.
- Se ha aumentado la salud de todas las mascotas un 50 %.
- Se ha aumentado la salud de digiclon un 100 %.
- Se ha arreglado un error con Salvación que provocaban que las granadas dieran vida
El mayor problema que tenemos ahora es que pese a que la nueva actualización de Borderlands 3 presenta ajustes varios, sin señales para los problemas de Xbox One X. El juego sigue teniendo algunos problemas de rendimiento y, cuando no, se puede llegar a producir un calentamiento que además de hacer que la consola haga más ruido de lo habitual, se puede llegar a salir del juego y en casos más graves, a apagarse.
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Esperemos que para la próxima actualización Gearbox Software pueda haber logrado una mejor optimización que pueda garantizar el completo disfrute de Borderlands 3. Hasta entonces, seguiremos esperando atentos a las notas de las actualizaciones y a los diferentes eventos que tienen en marcha.