Splinter Cell Chaos Theory es uno de esos juegos de la Xbox original que gracias a la retrocompatibilidad puede disfrutarse en Xbox One. Un juego que, de este modo, se puede jugar tanto en la primera consolas, como Xbox 360 y las diferentes Xbox One vía retrocompatibilidad. Este servicio que ofrece Microsoft a su comunidad para albergar toda la experiencia vivida a lo largo de las generaciones permite ver aquellos juegos renovados en la nueva generación. Y es por eso que podemos comprobar, gracias a una nueva comparativa, cómo mejora Splinter Cell Chaos Theory comparando tres generaciones.
Desde la primera Xbox, pasando por Xbox 360 a la actual generación, a través de Xbox One y Xbox One X, esta comparativa permite comprobar las mieles de la evolución técnica. Una evolución técnica que nos deja un interesante vídeo que plasma perfectamente los hitos logrados por el equipo responsable de adaptar los juegos de anteriores generaciones en la actual.
Este vídeo resulta muy explícito, permitiendo ver a través de una nueva comparativa, cómo mejora Splinter Cell Chaos Theory comparando tres generaciones. En lo que es el vídeo, podemos ver que el juego va ascendiendo en la solidez del rendimiento, donde la versión adaptada a la actual generación consigue mantener un rendimiento estable en 30fps. Algo que en las versiones previas no se conseguía, incluso se ve que el juego sufría lo suyo en la versión original, aunque resulta más llamativo que la versión compatible en Xbox 360 todavía sufría más.
A parte de esto, en la descripción del vídeo publicado por VGTech, se ofrecen más detalles sobre este análisis que compara el rendimiento de Splinter Cell Chaos Theory. La versión ejecutada en el caso de Xbox One y Xbox One X, es la 19.531.1809.1901. Las versiones originales corrían a una resolución de tiempos pasados, 640×480. Mientras, la versión de Xbox One corre a una resolución que está lejos de ser 1080p, ya que se expone que esta versión corre a 1280×960. Incluso, se puede ver que la versión de Xbox One X no alcanza los 4K nativos. La resolución que han expuesto para Xbox One X es de 2560×1920. En cualquier caso, hay algunos cambios aplicados a las versiones retrocompatibles, incluyendo Xbox 360, como es el antialiasing. En todos estos casos, desde Xbox 360 a Xbox One X, se puede observar el ajuste de 4xMSAA que otorga un mejor acabado.
De este modo, se demuestra que Splinter Cell Chaos Theory no llega a las resoluciones que se habían predicho previamente. No corre a 4K en Xbox One X, no corre a 1080p en Xbox One, pero en ambos casos se ha logrado mejorar el resultado y ofrecer un rendimiento estable de 30fps. Splinter Cell Chaos Theory se encuentra disponible en Xbox One, vía retrocompatibilidad.