El pasado 31 de Enero se celebró el Taipei Games Show y Hideo Kojima tuvo una hora para explicar nuevos detalles de Metal Gear Solid V en una conferencia de una hora para todos los asistentes al evento. Gracias a JunkerHQ os podemos traer la información traducida del Japonés. Ojo porqué estos nuevos detalles nos dejan con más ganas que nunca de saber cuando podremos disfrutar de uno de los juegos del año.
– Kojima explicó otra consecuencia de la meteorología dinámica. Si llueve es posible que los enemigos se refugien. A la hora de infiltrarnos hay que ser consciente de ese factor y trazar nuestra ruta.
– No podrás comer animales como en Metal Gear Solid 3: Snake Eater pero podrás mandarlos a Mother Base mediante Fulton y así capturarlos en una especie de «Zoo». Capturar animales te servirá de provecho.
– Puedes estar en Mother Base online u offline. Si estás online otros jugadores pueden atacar tu base mientras estás de misión. (Este modo no tiene nada que ver con Metal Gear Online ya que está integrado en la campaña).
– Para crear el juego ha necesitado un nuevo motor (FOX Engine) que se ajuste a las características de Mundo abierto y sigilo así como reestructurar su estudio.
– Textualmente dijo que «Como estoy trabajando en otros proyectos (MGS V / Silent Hills) no puedo llevar a cabo el Remake en mundo abierto de Metal Gear Solid pero que me gustaría verlo en nueva generación«. Además cree que a los fans les encantaría. Ha contactado con Konami para que alguien lo lleve a cabo pero ningún estudio se ha ofrecido a pesar de que Kojima les ha ofrecido parte del equipo, el FOX Engine y más herramientas.
– Metal Gear Solid V será más «amigable» para los nuevos usuarios e incluirá Flashbacks de anteriores juegos.
– De noche habrá muchos guardias durmiendo por lo tanto es la mejor hora del día para infiltrarse pero también será más difícil ver.
Y hasta aquí la nueva información de Metal Gear Solid V, juego que tiene prevista su salida este año en Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC.