A pesar de que en Bioware están actualmente trabajando a manos llenas en el prometedor Dragon Age Dreadwolf, el reciente éxito de Mass Effect Legendary edition ha vuelto a poner en boca de todos a la saga de ciencia ficción de la compañía, que había caído en desgracia a causa del polémico final de Mass Effect 3 y, en mayor medida, a causa de Mass Effect Andromeda.
Probablemente es por ello que Drew Karpyshyn, ex guionista de la saga (y quien también trabajó en títulos del calibre de Knights of the Old Republic) ha hablado en Reddit sobre el que iba a ser originalmente el final de Mass Effect 3 y un posible Mass Effect 4, que habría lidiado con las consecuencias de ese final.
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El guionista comenta esto acerca del final que el equipo tenía pensado inicialmente para el título: “Planeamos algunas ideas muy básicas, básicamente, implicaban tender una trampa a los Segadores a través de los relés de masa y luego detonar toda la red para eliminarlos, pero eso también destruiría/dañaría los relés y aislaría a cada comunidad galáctica del resto. Aún teníamos que resolver muchos detalles, y había algunos problemas con esa opción, como lo qué haríamos en el próximo juego”.
Bioware da nueva información sobre el final de Mass Effect 3 y un posible Mass Effect 4
Parece ser que ese hipotético Mass Effect 4 habría tenido que lidiar con el problema de encontrar un sistema para volver a reunir a toda la galaxia, que ya no podría contar con los relés de masa para ello. También llama la atención el hecho de que el guionista no habla en ningún momento de posible ramificaciones en el final, lo cual podría sugerir que inicialmente podría haber tenido aún menos decisiones por parte del jugador que las que recibimos en el título finalmente.