Conan Exiles se está convirtiendo en uno de esos proyectos que está acaparando semanalmente varias noticias fruto de su frenético desarrollo. El MMORPG que está desarrollando Funcom parece querer extender su experiencia a una diversidad completa de opciones. A lo largo de las últimas semanas hemos conocido interesantes detalles, hemos ahondado en nuevas mazmorras y descubierto un mundo recreado para dar cabida a intensas disputas y asedios. En un livestream que Funcom ha realizado a través de Twitch, han podido conversar con gran parte de la comunidad, implicada en el Acceso Previo disponible en Steam, para mostrar algunas de las novedades que están introduciendo en Conan Exiles.
Ver vídeo en directo de Funcom en www.twitch.tv
Tal como se puede comprobar en este vídeo, Funcom ha presentado una serie de novedades que serán incluidas en Conan Exiles. Novedades como serán las primeras espadas a dos manos que causarán estragos aunque dejen descubierta la defensa del personaje. De hecho, advierten de que esta llegada se realizará próximamente, demorando la llegada de hachas a dos manos, que llegarán después. Debido al caracter social de Conan Exiles, han mostrado algunos nuevos emotes, un total de 53, que servirán para comunicarse de forma visual y nuevamente, han ahondado en las capacidades de personalización, presentando nuevos tintes y colores para vestimentas, armas y edificios, además de otras opciones diversas.
Claro que estos aspectos parecen rutinarios en un proceso de desarrollo. Un proyecto ambicioso que pretende exponer al jugador a un entorno hostil, donde el crafting tendrá vital importancia y la reunión de guerreros en clanes será fundamental. Es por eso que en su planificación, se encuentran ajustes diversos en los sistemas de asedio, que pretenden tener completado en un futuro próximo, incluyendo los permisos. Es precisamente en estos asedios, donde se ha detectado una pequeña deficiencia, que aseguran querer corregir. Hablamos de la posibilidad de poder bajar de zonas elevadas con algo más de rapidez.
Esto se complementa con otros descubrimientos, como son los que harán que los jugadores se tengan que implicar en algo más que los combates. La experiencia que Funcom está preparando para Conan Exiles tiene como fundamento lo mismo que otros MMORPG, no obstante, se tendrá que considerar también aspectos más civilizados. Hablamos de opciones de supervivencia, adheridos a la alimentación, donde se deberán crear cultivos y cuidar los recursos que dispone la tribu. Habrá un espacio para la agricultura y también para la ganadería. De este modo, no solo podremos gestionar los recursos bélicos y defensivos, también deberemos gestionar el correcto funcionamiento de nuestro asentamiento en otros aspectos. Habrá que esperar para que descubran estas opciones con más detalle.
Además de estos aspectos que ayudarán a introducirse más en la experiencia de Conan Exiles, también hay mucho trabajo a nivel técnico para corregir ciertos conflictos de apariencia y rendimiento. Hace un tiempo expusieron sus primeras impresiones de la build que habían ejecutado en Xbox One, con resultados satisfactorios. No obstante, hay mucho trabajo pendiente y es por ello que tuvieron que posponer la llegada de Conan Exiles a Xbox Game Preview.
Prevista su llegada al programa de acceso anticipado de Xbox One para el próximo otoño, Conan Exiles tiene un largo y prometedor camino hasta su lanzamiento definitivo, en 2018, en Xbox One, PC y Playstation 4.