La Revista Oficial de Xbox ha tenido acceso a dos miembros de DICE que han dado a conocer nuevos aspectos de Star Wars Battlefront. En el próximo número del magazine, serán desvelados nuevos detalles de lo que aportará el retorno de una licencia clásica a la nueva generación de consolas, aunque desde algunos medios se han dado a conocer algunos aspectos desvelados por el Productor Ejecutivo de DICE, Patrick Bach, o el Director de Diseño, Niklas Fegraeus.
En Star Wars Battlefront podremos seleccionar a algunos caracteres especiales, como es el caso de Darth Vader, no obstante, antes de esto, el personaje deberá ser debidamente desbloqueado. Según ha desvelado Fegraeus, los iconos de la saga serán protagonistas con algo más que un cameo, y precisamente en este momento, es cuando deberíamos eliminarlo para poder emplearlo posteriormente. Un sistema clásico, la eliminación de un personaje para poder emplearlo posteriormente, es un ejemplo de la opción que desde DICE están meditando emplear, si bien, no han concretado si finalmente emplearán este sistema. En cierto modo, Fegraeus, habría insinuado que el uso de personajes como Darth Vader sería como un poder que lo invocaría para que decantase una batalla, por ejemplo, cuando declara que «existen variaciones según el modo de juego, pero los usuario tiene la opción de activarlo cuando esta opción está disponible», matizando que «es una opción que permite cambiar el transcurso de la batalla y convertirse en la esperanza para el mundo». Ahora bien, debido a este matiz, parece que el poder de Darth Vader, por poner un ejemplo, sería superior al del resto de participantes, si bien, habrá que esperar para comprender con precisión que pretende decir con esto.
Por otro lado, Patrick Bach se ha centrado en otro aspecto interesante, las armas y las mirillas, algo que en Battlefield tiene mucha importancia, pero que en Star Wars Battlefront parece, se va a modificar para ser «fieles a la licencia». Según ha explicado Bach, «habrá mira telescópica en algunos rifles, pero no habrá mirilla». En cierto modo, las armas de Star Wars son así y la recreación de las mismas en Star Wars Battlefront será fiel a la licencia original ya que «los blasters no tienen mirilla», confirma Bach.
Star Wars Battlefront parece reclamar un puesto entre los shooters de acción, basando su experiencia en el multijugador e introduciendo cambios derivados o adaptados desde Star Wars para dar una impronta propia a este producto. Mientras guardan con celo cualquier filtración que permita ver con detalle el gameplay de Star Wars Battlefront, parece obvio que buscan llegar al E3 de Los Angeles para descubrirlo y aprovechar el tirón de esta licencia. Unas semanas y, seguramente, veamos como encajan todas estas informaciones.