Dontnod, creadores de Life is Strange, confirmaron un nuevo proyecto que llegará en 2017, se trata de Vampyr, un RPG que esta construyéndose bajo Unreal Engine 4 y que también ha estado presente en el E3. No podíamos dejar pasar la oportunidad de conocer más detalles de lo que este juego ofrecerá, aunque la parafernalia de las grandes producciones ha tapado un poco lo que Vampyr ha desvelado de la mano de Focus Home Interactive a través de una nota de prensa.
Según matiza la nota, Vampyr nos trasladará a la Gran Bretaña de principios del siglo XX, presa de la gripe española, que asola las calles de Londres, provocando que la sociedad se inestabilice con importantes brotes de violencia y miedo. De este modo, nos encontraremos con una Londres devastada, desorganizada y fantasmal, donde los necios deambulan por las calles sin saber que existe otro peligro, los vampiros. En el papel de un cirujano, Jonathan E. Reid, quien regresa desde el continente, tras asistir como médico en la Primera Guerra Mundial, convertido en un vampiro.
Explorar las calles e interactuar con una gran multitud de personajes será uno de los elementos fundamentales de esta aventura, teniendo en cuenta, que Don´tnod ha trabajado en crear un gran catálogo de personalidades e identidades. Aceptar y cumplir las misiones que nos van encomendando será el principal elemento a considerar, si bien, al ser vampiros, deberemos considerar que de vez en cuando, habrá que saciar nuestra sed de sangre. Ahora bien, en nuestra mano estará seleccionar la presa que servirá de alimento, donde todos los personajes con los que nos encontremos, son victimas potenciales. Para esto, habrá una determinada variedad de elementos de interacción que nos servirán para este propósito, desde aprender sus hábitos para atacar en el momento adecuado, como convencerles de cambiarlos para emboscarlos en una solitaria y oscura calle, así como seducirlos. Cabe destacar, que aquella persona que sucumba a nuestro encanto y sed, no volverá al juego, lo que hace presagiar que este aspecto podría ser determinante para el devenir de la historia, la cual, también tendrá acción.
Lejos de ser un título en el que tengamos que ir de aquí para allá hablando y descubriendo la historia, también se ha descubierto la existencia de acción, al menos, mediante combates. Y es que para alimentarse, por ejemplo, no siempre se podrá recurrir a la paciente conversación, lo que implicará actuar de una forma más desesperada. Vampyr contará con un sistema de combate que han definido como dinámico, y que nos servirá también para defendernos o atacar a enemigos u otras criaturas. Estos combates afectarán también a nuestra energía, con ello, a nuestra necesidad de reponer energía mediante la alimentación, de modo que este aspecto vuelve a cobrar protagonismos y, según parece, será un elemento que nos obligará a mantener un delicado equilibrio.
Evidentemente, se trata de un juego donde tomar decisiones tendrán consecuencias, tanto para el devenir de la historia, como para el del protagonista. De primeras, sin que haya imágenes que permitan comprobar algunos aspectos, todo apunta a que Vampyr será un título en el que podremos explorar un mapa abierto basado en las calles de Londres, a priori, con un diseño que podría fundamentarse en el trabajo que Don´tnod hizo para Remember Me. Pese a esta información, no se ha acompañado con ningún contenido visual que permita observar el trabajo de Don´tnod en Vampyr, algo que, según parece, habrá que esperar, si bien, hay tiempo de aquí hasta 2017, cuando el juego vea la luz en Xbox One.