Aunque ha pasado ya un tiempo desde que el E3 de Los Angeles cerrase sus puertas y nos dejáse con toda la emoción del futuro de Xbox, todavía parecen ser útiles algunos de los materiales y demos que en ella se expusieron. De este modo Microsoft y Moon Studios descubren un nuevo gameplay de uno de los juegos de aventuras más esperados por los usuarios de Xbox, Ori and the Will of the Wisps. El juego protagonizado por el carismático Ori y que ya desplegó su bello diseño y apartado gráfico en contundentes trailers y gameplays durante el evento, se vuelve a descubrir de la mano del Productor Ejecutivo, Mark Coates, el Productor Senior, Dan Smith y el Community Manager Sam Nylen.
En un directo realizado en mixer, estos tres miembros de Moon Studios comparten sus impresiones del desarrollo y gameplay de Ori and the Will of the Wisps, mientras se expone la propuesta en un extenso gameplay.
A partir del minuto 17, es cuando se puede comenzar a ver el gameplay de Ori and the Will of the Wisps. El productor Mark Coates explica como se ha trabajado en llevar a cabo un juego más completo que su primera entrega, haciendo llegar, sobre todo, nuevas características que se combinarán para dar una experiencia más amplia y diversa. Una de las opciones que más parecen haber desarrollado es la acción del juego, con nuevas opciones de combate, intentando equilibrar la presencia de este componente frente a Ori and the Blind Forest.
Por otro lado, exponen una evolución técnica derivada del uso de un motor más potente en los entornos tridimensionales. Esto les ha permitido a los chicos de Moon Studios a hacer un juego que presente una mayor diversidad y riqueza en las animaciones de elementos como el escenario. Todo esto permite que tanto el juego como las animaciones sean recreadas a 60fps, ofreciendo un acabado mucho más preciso, detallado, suave y, aunque parezca mentira, mucho más espectacular.
A lo largo del vídeo se habla de muchas decisiones tomadas para Ori and the Will of the Wisps, como ha sido mantener al mismo compositor para su banda sonora tras el brillante trabajo realizado en la primera entrega. Con esto han intentado que el juego se sienta como una evolución y no como un juego totalmente nuevo. Siendo una de las grandes bazas que ofrecerá Xbox en su catálogo, muchos esperan a su lanamiento. Un lanzamiento que todavía no ha establecido una fecha concreta, pero que se espera llegue en 2019 a Xbox One y Windows 10, dando soporte a Xbox Play Anywhere y formando parte desde el lanzamiento en Xbox Game Pass.