Os traemos un nuevo gameplay de The Division en Xbox One perteneciente a una versión Alpha que corre en la consola de Microsoft. En el gameplay vemos detalles importantes en todo RPG como la personalización de nuestro personaje en el aspecto jugable. Habilidades, modificadores, talentos y perks harán que nuestro personaje sea único.
Desde la web oficial de The Division hablan sobre el nivel: Ayuda a contextualizar el progreso del jugador, así que utilizar niveles sirve para tener algo con lo que comparar tu fuerza. Cada adversario que nos encontremos en el juego tiene un nivel, tal y como nuestros agentes. Así que aquellos con un nivel mayor son una amenaza más grande. Subiendo de nivel desbloquearemos mejor tecnología y habilidades especiales. Cada vez que mueras reaparecerás en una zona segura a distancia de donde estabas pero ve con cuidado ya que el camino que te lleve otra vez a donde antes has perecido puede contar con nuevos peligros.
Las habilidades son lo que define a cada jugador. Cada habilidad representa un tipo de estrategia para los enfrentamientos, adaptada a tu estilo. No todas las habilidades se desbloquean al principio. A medida que los agentes avancen por el mapa y completen misiones las habilidades se diferencian entre ellas lo que nos lleva a tener que tomar más decisiones. Luego cada habilidad contará con un grupo de modificaciones, hacer más daño o aumentar el rango de nuestro escáner… Las modificaciones que sufrirán nuestras habilidades se adaptarán a diferentes situaciones. Estas modificaciones se irán desbloqueando a medida que juguemos y progresemos en el juego, al igual que muchas habilidades.
Por último están los Talentos y Perks. Los Talentos se desbloquean como las habilidades y modificaciones pero afectan a nuestro personaje durante un tiempo reducido. Cuando los escojamos estos se activarán en momentos especiales dándonos una ventaja. Cada Talento será diferente y podremos equipar un máximo de 4. Podremos ir cambiando entre ellos a medida que los desbloqueamos para así probar la configuración que más se adapte a nuestro estilo (o momento) para así sacar más ventaja. Los Perks se desbloquean a medida que avanzamos y no necesitamos activarlos, están ahí ya para siempre, entre ellos se encuentra la ventaja de poder llevar más objetos, obtener materiales adicionales de crafteo, etc.
¿Qué os parecen estas noticias? Sin duda no veremos un jugador igual en The Division ya que las opciones de personalización son casi infinitas, todo para que nos sintamos cómodos jugando sea cual sea nuestro estilo o simplemente cambiando nuestras opciones dependiendo de dónde estemos o con quien nos enfrentemos. The Division saldrá el próximo 8 de marzo en Xbox One, PS4 y PC.