El KojimaStation (Programa semanal de Hideo Kojima y su equipo que se emite vía streaming) de esta semana ha dado para bastante y es que hemos sacado un nuevo gameplay de MGS V: The Phantom Pain que aunque corto y off-screen ha dejado varios detalles interesantes. Además por fin se ha hablado de la fecha de salida y las noticias no podrían ser mejores.
Hace unos días os contaba que Kojima estará presente en el Taipei Games Show y que enseñará su juego en una conferencia de una hora, por desgracia no habrá streaming para verlo en directo aunque no descarto que se publique dicho material unos días después. De momento tenemos el siguiente vídeo:
El vídeo pese a ser corto enseña varios detalles (gracias a JunkerHQ):
– El caballo no es el mismo de los otros gameplays, es uno que puedes personalizar.
– En este vídeo no hay enemigos porqué Kojima los extrajo vía Fulton antes.
– Además del contenedor de basura ya presente en anteriores vídeos ahora nos podemos esconder en retretes portables.
– No hay sonido cuando Snake abre la puerta del retrete, todavía no se ha añadido al juego.
– Habrá moscas volando alrededor del retrete.
– Podremos hacer ruido dentro del retrete para atraer a los enemigos, el sonido final no es el que escuchamos, Kojima dijo a su equipo que quería otro.
– Puedes disparar al tanque de agua situado encima del retrete y posiblemente usarlo a tu favor.
Sobre la fecha de salida, Kojima y su equipo comentaron que dentro de poco se anunciará la ventana de tiempo en la que dirán la fecha de salida. Ya, suena rebuscado pero es el método que llevan usando desde hace tiempo. Para poneros un ejemplo directo: la ventana para anunciar la fecha de salida de Ground Zeroes empezó en Noviembre, la fecha (Saldría en Marzo de 2014) se anunció para Diciembre.
Latest tweet from Kojima Pro reiterates that a release window announcement is coming soon https://t.co/Cv1ptIHM4f
— Junker HQ (@JunkerHQnet) January 23, 2015
Podéis ir haciendo vuestras cuentas, yo apuesto a que MGS V: The Phantom Pain saldrá en Junio.