En estas últimas semanas después del Ubisoft Forward, diferentes desarrolladores, la directora narrativa Sarah Beaulieu y la propia Ubisoft, han estado revelando bastantes detalles de Assassin’s Creed Mirage, que actualmente es una de las entregas por la que más HYPE están teniendo los fans de la franquicia y muchos jugadores que están encantados con la ambientación de Bagdad a mediados de los años 800 durante la Anarquía de Samarra.
Si bien, muchos recordaréis que hace unas semanas, Ubisoft publicó el primero de tres vídeos donde conoceremos cosas muy interesantes detrás del desarrollo de Assassin’s Creed. El primer vídeo nos dejó con una gran cantidad de detalles sobre el parkour, el combate y los asesinatos, entre otras cosas. Pero ahora, después de unas semanas esperando la segunda parte, ya podemos confirmaros que tenemos disponible vía YouTube, el nuevo vídeo de Assassin’s Creed Mirage repleto de una grandísima cantidad de detalles sobre Basim y más.
Nuevo vídeo de Assassin’s Creed Mirage repleto de una grandísima cantidad de detalles sobre Basim y más
Como todo el mundo sabréis, Basim, conocido por primera vez en Valhalla, juego del que viene Mirage, que en un principio iba a ser un DLC, será el protagonista de esta nueva historia que volverá a las orígenes, con mucha esencia de los juegos más clásicos. Basim se ha creado con la mirada puesta en asesinos míticos como Altaïr o Ezio, lo que ha provocado que Basim encaje a la perfección con lo que entendemos como el asesino clásico: letal, ingenioso, sigiloso y sobre todo, con una personalidad marcada, por lo que tendremos un protagonista de verdad, con una narrativa detrás importante.
La narrativa de Mirage no tendrá nada que ver con lo visto en Origins, Odyssey o Valhalla, que prácticamente no tenían peso, aunque en este caso, Origins y su DLC de los Ocultos podrían salvarse. Así que la historia de Mirage hará honor a Basim y sorprenderá a los jugadores con una aventura memorable.
Basim, un nuevo héroe
Tras haber viajado de Oriente Medio hasta Inglaterra en Valhalla, Basim era ya el mentor de Eivor, pero notábamos que tenía sus propias motivaciones y un pasado envuelto en misterio, en sus momentos de vida en Bagdad, una ambientación escogida a conciencia, ya que el objetivo es que de alguna manera evocase en el primer Assassin’s Creed. Así que de esa manera surgió la conexión natural entre Basim y la Edad de Oro de Bagdad, que lo definió como persona y que lo llevó a unirse a la Hermandad.
Basim, un asesino
Aunque Mirage se podrá jugar sin haber jugado anteriormente a Valhalla o cualquier otro título de la franquicia, los fans más acérrimos encontraremos todo tipo de secretos, easter eggs y conexiones con otras entregas. Para el que ande algo perdido, esta entrega se ambienta durante el año 861 d.C., es decir 12 años antes de los sucesos de Valhalla. Así que veremos a Basim de joven buscándose la vida como ladrón tanto por la ciudad de Bagdad como las calles de Anbar, en compañía de Nehal, su complice y mejor amiga.
Basim vive pertubado por sus visiones y pesadillas que no logra entender porqué le suceden. Esto le ha llevado a preguntarse quién es y de dónde viene, lo que le lleva hasta los Ocultos. Basim termina en Alamut, que en este momento de la historia es la famosa sede de los asesinos, que está en plena construcción. Allí es donde aprende el arte de los asesinos y se convierte en un oculto, formando parte de la hermandad. Ya convertido en oculto, pronto recibe un gran encgargo, busca a la Orden en Bagdad.
Aquí es cuando vemos a Basim con el atuendo de Oculto, que irá evolucionando conforme suba de rangos. Tal y como podéis ver en la imagen de arriba, al tener que diseñar un personaje desde cero, ya que no es como en Valhalla, eso de dió al estudio la libertad de poder hacer guiños a otras entregas como Assassin’s Creed I y II. El primer atuendo que recibe Basim es el de aprendiz, una túnica blanca con colores azules y una capucha en pico. Por otro lado, el fajín rojo que lleva envuelto en el antebrazo es una señal de rebelión, que también veremos en muchos otros personajes secundarios.
En la historia hay diferentes conflictos más allá del tema de la Orden. En la ciudad como tal hay disturbios a causa de la rebelión Zanj, que provocarán en Basim discusiones internas sobre la libertad y mucho más que descubriremos en unos meses.
Basim, mortal e ingenioso
El viaje de Basim de aprendiz a mentor se reflejará en los sistemas del juego, como por ejemplo que no habrá progresión basada en EXP, ya que el progreso como tal será lineal y basado en la historia, por lo que no tendremos que temer por el tema de los niveles, ya que eso tampoco formará parte del juego, solo las habilidades. Al seguir la historia y completar todo tipo de misiones, nuestro rango dentro de la Hermandad irá aumentando, abriéndose así más oportunidades de misiones, nuevos atuendos y herramientas. De esta manera, la motivación por avanzar en la historia será más que real.
Sobre las herramientas, vistas su mayoría en anteriores vídeos y gameplays, Basim podrás mejorarles y personalizarlas, que lo convertirá en un asesino efectivo y letal. Conforme vayamos haciéndonos con más herramientas, nuestras posibilidades de combate y asesinatos aumentarán, con nuevas estrategias inesperadas para nuestros enemigos.
En cuanto los atuendos, habrá una gran variedad, para hacer que Basim sea sienta como un personaje único para cada jugador. Ubisoft también ha traído de vuelta un característica querida y vista en Assassin’s Creed II y la Hermandad con Ezio, que es el tinte en los atuendos.
Si nos vamos al combate, la parte más esperada por muchos, ya os confirmamos que se ha rehecho desde cero, con influencias de katanas y sables que portaban personajes muy importantes de la historia real y ficticia. Sin duda alguna, el combate luce increíble y parece que será bastante divertido, ya que se han añadido movimientos y mecánicas interesantes para Basim, que lo hacen rápido, letal y elegante a partes iguales. Al igual que nuestro querido Altaïr, las armas principales serán la espada y la daga, que se controlarán de manera intuitiva, aunque eso no quita que el combate sea todo un desafío.
Dentro del combate también podremos hacer uso de la habilidad «Assassin Focus», que ralentizará el tiempo y nos permitirá acabar con varios enemigos de golpe, aunque habrá que estudiar como hacerlo, para evitar con ser detectados con el último movimiento.
Desde la historia, hasta la apariencia y su progreso como personaje, Basim ha sido diseñado para dar un giro nuevo al arquetipo clásico de asesino que conocemos. Sin duda alguna, con todos estos nuevos y masivos detalles, queda más que claro que Assassin’s Creed Mirage es una historia construída para triunfar de la mano de Basim y el resto de cosas que lo rodean.