Rainbow Six Siege nos ofrece una ‘nueva forma de asalto’, en la que los enemigos podrán «transformar sus entornos en bastiones modernos». Los jugadores pueden fortificar cualquier posición que se les ocurra con alambre de púas, escudos desplegables, minas y más. Mientras que los asaltantes podrán usar Drones de observación o el rappel para sorprender al enemigo.
Ubisoft Montreal nos muestra las reacciones de la crítica ante lo que pudieron ver en el E3 de unos de los proyectos en los que están trabajando.
Gracias a la tecnología Realblast, Rainbow Six Siege hace uso de «la destrucción procesal improvisada», que permite que el entorno reaccione de manera «auténtica, distintiva y dinámica.»
Ademas, recordamos que Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, confirmó recientemente que el juego irá a 60 fps en todas las plataformas.