El ambicioso proyecto de Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance, está siendo seguido por muchos usuarios, en parte, por haberse iniciado mediante una campaña de autofinanciación, pero sobre todo, por su propuesta rolera con corte realista en el medievo. Siendo un título donde la historia, el mapa o la exploración son importantes, los combates también lo serán, aunque no será un juego de acción continua, tal como indicaron recientemente. Ahora bien, el sistema de combate de este juego puede ser uno de los elementos fuertes de la experiencia, y en parte, se puede deducir por pequeñas aportaciones como el vídeo que acaban de publicar.
En este vídeo podemos observar como funcionará el sistema de combate, es más, podemos observar que esta simulación concreta hace referencia a una superficie irregular, algo que podría dar al traste con la experiencia, como ocurre en muchos juegos. En Warhorse Studios están al tanto de esos problemas y se puede demostrar en este vídeo que las irregularidades no afectan a la acción, ya que el combate sigue su curso de forma adecuada ajustando los ángulos.
Podemos echar un vistazo al pasado, cuando se mostró por primera vez el sistema de combate de Kingdom Come: Deliverance y observar la apuesta por el realismo que este título ofrece.
Con todo esto, no se puede vaticinar cuando verá la luz Kingdom Come: Deliverance, título que está previsto ver la luz el año que viene en PC, tras un reciente retraso, pero que no se ha concretado para las consolas. Seguiremos esperando.