MXGP 2 es una propuesta que llegará de la mano de Milestone a Xbox One en unas semanas, abordando la acción intrínseca en una competición de motor, el motocross. Siendo el segundo título de esta nueva licencia, las mejoras que pretenden aplicarse a este juego parecen intentar incrementar las opciones de una propuesta que nos pone en la piel de un piloto profesional de esta competición, haciendo frente, no solo a las más trepidantes pistas de barro y tierra, también a la gestión de este en cualquier ámbito.
Uno de ellos es la personalización del piloto, algo que no deja de ser circunstancial, pues prácticamente todos los juegos que abordan este tipo de vehículos, sobre todo los de Milestone, cuentan con un editor extenso de accesorios y complementos, que permiten una personalización minuciosa de nuestro piloto. Pero tal como se implementó en uno de los últimos títulos de Milestone, RIDE, también llega a las motos de motocross, permitiendo diseñar, nuestra máquina ideal.
No obstante, uno de los aspectos que se ha desvelado, ajeno a esta personalización, es la inclusión de un modo libre en el que podremos poner a prueba y entrenar en un entorno no limitado por una trazada, en lo que se define como un Test Mode. En este modo, el jugador podrá pilotar por un mapa abierto y poner a punto su vehículo.
De este modo, MXGP 2 muestra más detalles sobre su propuesta, aludiendo a la capacidad de personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestro piloto en la nueva experiencia vinculada a esta competición. MXGP 2 tiene previsto su lanzamiento el 1 de abril, en Xbox One así como en otras plataformas como Playstation 4 y PC.