Hace un par de días os ofrecimos una de las noticias más esperadas por muchos de vosotros: el lanzamiento de una edición de Dark Souls 2 para las consolas de actual generación. Esta edición se llamará Dark Souls 2: Scholar of the First Sin e incluirá el DLC lanzado hasta la fecha, así como otros pequeños cambios. Ya conocemos hasta su portada y las mejoras que podrán disfrutar los usuarios de Xbox 360 y PS3 de manera gratuita.
Ahora, como leemos en HobbyConsolas, el director de esta nueva versión de Dark Souls 2, Yui Tanimura, ha declarado a Famitsu lo que pueden conseguir con las máquinas de actual generación: «podemos hacer cosas como aumentar el número de enemigos y NPCs, y suavizar algunas dificultades en sus movimientos. Queremos que la gente que ya ha completado el juego también sienta Dark Souls II Scholar of the First Sin como algo nuevo. Estamos muy cerca de lo que sería un Director’s Cut».
Sobre las mejoras gráficas también ha hablado, destacando el aumento de la resolución, aunque no se han dicho números al respecto: «si la resolución aumenta, lo hace también la calidad de imagen y la cantidad de información visual. Los jugadores podrán percibir pequeños detalles y descubrir más cosas en la distancia. El sentido de inmersión y realismo también es superior, es especial en tramos donde hay oscuridad«.
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin saldrá en la actual generación en formato físico y digital y para las consolas Xbox 360 y PS3 en forma de parche 1.1.0 durante la primera semana de abril del 2015.