John Shiring, miembro de Respawn Entertainment, ha ofrecido nuevos datos de los mapas y la campaña de Titanfall 2 en una entrevista concedida a PCgamer. El equipo está decidido a crear un juego que suponga una nueva experiencia para el jugador.
Una de las novedades que más expectativas está levantando en los jugadores es el modo campaña para un solo jugador, a lo que Shiring se ha referido con mucha emoción. «Hemos tomado muchos riesgos respecto a la movilidad del piloto. Queremos que el modo para un solo jugador anime a probar cosas nuevas, sin que la movilidad se vea afectada«. Además ha mencionado que el modo campaña tiene muchas sorpresas, pero no ha querido desvelar ninguna.
«Queremos que los jugadores reciban este modo de campaña como algo hecho desde otro punto de vista, no como algo que hayan jugado ya antes«.
Shiring también ha aclarado que el equipo quiso crear un modo para un solo jugador ya en Titanfall, pero por desgracia el juego incluía demasiadas cosas y no pudieron introducir más. Pero para Titanfall 2 lo tuvieron claro. «En Titanfall 2 nos hemos basado en el vínculo que los jugadores tuvieron con los titanes en el multijugador. Así que la historia sigue esa línea. El protagonista es Jack Cooper, un fusilero que quiere llegar a ser piloto y controlar a su propio titán«.
Titanfall 2 incluirá nuevas armas, clases y unidades, además del Modo Cazarrecompensas. Aunque los titanes de Titanfall no estarán presentes, habrá seis nuevas unidades que los sustituirán; incluyendo algunos como Ion o Scorch. Los mapas serán además completamente diferentes entre sí y explorarán nuevos biomedios.
Los sistemas de progresión también incluirán notables mejoras, aunque de nuevo Shiring se reserva la sorpresa para otro momento. Tal solo ha podido decir que «contamos con Todd Alderman, que ya se ocupó de los sistemas de progresión de Call of Duty 4: Modern Warfare» y que «están muy felices de su vuelta a Respawn«.
El juego saldrá a la venta el 28 de octubre para Xbox One.