Con Call of Duty: WWII regresaremos a los conflictos bélicos históricos de la mano de Activison y Sledgehammer Games. La Segunda Guerra Mundial es la elegida para el desarrollo de la nueva entrega de la famosa franquicia de shooters. Desde Sledgehammer Games, el director del estudio, Glen Schofield a respondido a través de su cuenta oficial de Twitter varias preguntas de los aficionados, proporcionando una gran cantidad de información muy interesante.
El directivo explicó las razones por las que el frente europeo ha sido el elegido para la acción en lugar de la vertiente del Pacífico. Explicó que él y otros miembros en el estudio tenían familiares que lucharon en Europa. También agregó que en ese frente se desarrollaron algunas de las batallas más emblemáticas de la guerra. La idea fue totalmente unánime, nadie discrepó a la hora de elegir la zona de combate.
Después de Advanced Warfare el equipo quería sumergirse en un desafío creativo diferente, después de trabajar en el combate moderno y en el del futuro, querían sumergirse en el pasado, retratando las «batallas épicas, el sacrificio y el honor». Para todo esto se ha realizado un arduo trabajo de documentación e investigación. Viajaron a Luxemburgo, Francia, Bélgica y a Alemania para tomar fotos y empaparse del espíritu y la energía de esas zonas.
Las armas de fuego también han supuesto todo un reto en cuestión de investigación para su desarrollo. Se utilizaron libros, armas reales, visitaron campos de tiro y comentaron con expertos para realizar unos modelados en 3D lo más fieles posible a la realidad. El guion también ha sido un duro trabajo, han pasado horas escribiendo y ultimando detalles para que haya todo tipo de escenas durante la trama, además encontraremos algunas escenas emotivas.
El modo zombies es uno de los más exitosos en la franquicia, parece que en Call of Duty: WWII tomará una dirección diferente, será más atractivo y perturbador que los anteriores.