Wo Long Fallen Dynasty se ha ganado una gran popularidad entre los amantes de los juegos de acción y los soulslike. El próximo juego de parte de Team Ninja promete darle una vuelta de tuerca a la fórmula de sus dos Nioh, acercándose a algo que nos recuerda cercanamente al enfoque de Sekiro: Shadows Die Twice de From Software.
A falta de a penas unos meses de su salida, Fumihiko Yasuda, director del título, ha querido compartir, a través de la revista PLAY, algunos nuevos detalles de la jugabilidad de Wo Long Fallen Dynasty, en concreto la razón que ha llevado al equipo a eliminar la barra de estamina, la cual estaba presente en los dos Nioh, pero ha desaparecido por completo en su próximo título.
Nuevos detalles de la jugabilidad de Wo Long Fallen Dynasty
Según ha explicado Yasuda, la razón principal se debe al cambio de ambientación y de estilo de combate. Mientras que Nioh empleaban un sistema de combate que intentaba replicar al de un Samurai, con golpes más lentos y precisos y un mayor enfoque en permanecer fijados al suelo, el paso a las artes marciales chinas en Wo Long Fallen Dynasty ha creado la necesidad de un combate diferente, ya que estas son «más dinámicas y elegantes».
Wo Long: Fallen Dynasty tiene prevista su fecha de salida para el próximo 3 de marzo de 2023, y estará disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass.