Bioware ha revelado nuevos detalles del multijugador de Mass Effect Andromeda. Mike Gamble, productor del juego, ha compartido los interesantes detalles en una entrevista concedida al medio Kotaku.
Gamble ha confirmado la existencia de un sistema llamado «Strike Team» en el modo multijugador, que nos permitirá pasar del único jugador al multijugador cuando queramos, dentro de la propia partida partida. Si lo deseamos podremos además pasarnos el juego sin haber accedido al multijugador, jugándolo como hemos hecho con los juegos anteriores de la saga. Sin embargo, será interesante porque habrá una historia que girará precisamente en torno al multijugador en Helios.
La transición de un modo a otro no será del todo continua. «Hay una pantalla de carga- no es del todo ininterrumpida- pero no tendremos que parar el juego y reiniciarlo escogiendo otro modo. Desde el punto de vista narrativo está todo conectado«, comenta Gamble. Por lo visto, Bioware ha decidido ofrecernos un multijugador bastante mejorado respecto al que ya conocimos en Mass Effect 3.
Hace unos días el equipo además nos confirmó que Mass Effect Andromeda saldría a la venta definitivamente el 23 de marzo de 2017 en Europa. Sin embargo, aquellos jugadores suscritos a EA Access podrán disfrutarlo de manera anticipada, antes de la fecha prevista para su lanzamiento. El juego además contará con soporte HDR para Xbox One S, tal y como aseguró el director general de Bioware, Aaryn Flynn.
Aunque por el momento se desconozcan la mayor parte de los detalles del multijugador, se espera que el equipo vaya desvelándolos a lo largo del mes.