CD Projekt RED ha tenido un E3 2019 muy movido en lo que a información de Cyberpunk 2077 se refiere. Para empezar, confirmó la presencia de Keanu Reeves en su nuevo videojuego, encarnando a Johny Silverhand, uno de los personajes más importantes de Cyberpunk 2020. Además, también confirmó la fecha de salida del juego, que llegará al mercado el 16 de abril del próximo año 2020.
No obstante, esto no es lo único que se ha revelado por parte del estudio polaco, y es que también se hizo oficial la compatibilidad de RTX Ray Tracing, ocasión que aprovecharon para mostrar imágenes haciendo uso de esta nueva tecnología. Siguiendo con la información relativa a Ray Tracing en Cyberpunk 2077, desde PCGmesN han detallado en sus impresiones de la demo probada en el E3 como funciona la tecnología en el juego.
De acuerdo con esto, el Ray Tracing se utilizará en Cyberpunk 2077 para mejorar tanto la oclusión ambiental como la iluminación difusa. Desde el portal de videojuegos aseguran que la primera será menos impactante que la segunda, ya que simplemente servirá para dar un poco más de profundidad a la escena. «Más bien es la iluminación difusa lo que destaca. Este efecto retrata con precisión la forma en que la luz se refleja desde un objeto e ilumina a los demás a su alrededor. Un claro ejemplo es la captura de pantalla a continuación, en la que se ve la luz de los carteles iluminados rebotando en el suelo circundante».
Este efecto se ha implementado con toda su fuerza durante la batalla final de la demostración del E3. V, el personaje jugable de tu propio diseño, está encerrado en el vestíbulo de un cine abandonado con un líder de pandilla iracundo que quiere piratearte, digital y físicamente. Se produce una batalla de combate cuerpo a cuerpo, con montones de efectos visuales envolviendo la escena, iluminados a través de uno de los pocos pisos brillantes y pulidos del edificio. Esta escena, evidentemente, es un brillante ejemplo de lo que está por venir .
En general, los efectos de Ray Tracing actuales solo ofrecen mejoras menores en la presentación visual del juego, tal y como aseguran en las impresiones. «Pero en general, la implementación ha sido un toque ligero, al menos hasta ahora en el desarrollo del juego», concluye el artículo. «CD Projekt Red ha sido selectivo sobre dónde y cuándo se utiliza el Ray Tracing, elaborando cuidadosamente el entorno de demostración para limitar su alcance. Eso se hace fácilmente en los desordenados pasillos y las calles rotas de Pacifica, el distrito en ruinas de Night City donde se lleva a cabo esta demostración, con objetos y suciedad en el suelo para ocultar otras posibles fuentes de luz».
No obstante, aún tendremos que esperar para ver Ray Tracing en movimiento en Cyberpunk 2077. Más concretamente, desde CD Projekt RED se ha confirmado que el juego mostrará un nuevo gameplay durante el PAX West de Seattle, que tendrá lugar entre el 30 de agosto y el 3 de septiembre.