Far Cry 5 levantó pasiones con su tráiler y su ambientación en la Norte América más profunda. Las sectas, la religión y la locura se apoderarán del shooter en primera persona para mostrarnos algo diferente a lo que hemos vivido hasta ahora con la franquicia de Ubisoft. En esta ocasión la compañía nos da nuevos detalles sobre su juego y la razón por la que eligieron el estado de Montana para llevar a cabo la acción.
La primera diferencia con el resto de los juegos de la saga la encontramos en el escenario. Far Cry se caracteriza por mantenernos en entornos salvajes, aislados de la civilización. En Far Cry 5 viviremos el frenetismo en Montana, en plenos Estados Unidos de América por lo que la sensación de aislamiento no será una de las principales bazas del shooter. Desde Gaming Bolt han podido hablar con Drew Holmes, escritor principal del juego, y pudieron preguntarle acerca de por qué Ubisoft decidió situar la acción en Montana como escenario, esta es la respuesta del creativo:
«Tuvimos varias ideas sobre dónde situar la franquicia. Pero Dan Hay [director del juego] siempre hablaba de llevar Far Cry a América, prácticamente desde que se hizo Far Cry 3. El primer lugar que todos dijeron que sería especial fue Montana. Creo que hay un gran sentido de la frontera, gran sentido del desierto, del peligro, de la vida silvestre, hay montañas, hay un vasto cielo. La sensación de desconocimiento abunda. Así que creo que tan pronto como el equipo fue allí empezaron a entrevistarse con la gente del lugar, y a tener una idea de que sus habitantes son un personas muy auto-suficientes. Después de eso pensamos ‘este es el lugar, aquí es donde queremos ir. Ahora pensemos en un villano interesante que podría poblar ese espacio».
La civilización y el desierto se entremezclan para que sembremos el caos en Montana. La idea que ha querido plasmar Ubisoft parece más que interesante y tal vez, sea el reajuste que necesitaba la saga. Far Cry 5 llegará en 2018 para la PS4, Xbox One y PC.