Uno de los juegos que está en boca de todos es el nuevo proyecto de Obsidian Entertainment, The Outer Worlds. Una vez hemos podido comprobar, a través de los análisis, que el juego cumple con las expectativas creadas, falta por ver qué planteamiento tienen en el estudio para el futuro. Una de las realidades que ya se confirmó tiempo atrás, es que como parte de Xbox Game Studios, las secuelas de The Outer Worlds serán exclusivas de Microsoft. Pero, lo que más nos puede interesar, es conocer los planes de Obsidian Entertainment sobre las potenciales secuelas de The Outer Worlds.
Es así que desde Game Informer se han puesto en contacto con el estudio, más concretamente con Leonard Boyarsky y Nitai Poddar, con quienes han hablado sobre la franquicia. Tiempo atrás, el estudio confirmaba que había muchas opciones de conseguir enlazar nuevas historias con este universo. Ahora, con algo más de calma y con el trabajo hecho, desde Obsidian Entertainment hablan sobre las potenciales secuelas de The Outer Worlds. Uno de los matices que parecen sorprender en las declaraciones de Poddar, es que las secuelas de The Outer Worlds podrían descartar el recurso del mundo abierto.
«Siempre soy escéptico a la idea que va entorno a los desarrollos AAA que establecen el mundo abierto como un estándar», como si fuese una demostración de que se cuenta realmente con un gran presupuesto. Pero para Poddar, «puede resultar fácil quemarse en los juegos de mundo abierto, porque hay que atender a grandes extensiones, de forma masiva, pero que en el fondo tiende a ser del mismo tipo». Es por esto que, lejos de intentar ahondar en una experiencia de mundo abierto, Poddar comenta que puede ser preferible a dar libertad de movimiento y acción en «entornos discretos individuales bien estructurados».
Análisis de The Outer Worlds
Cierto es que, en el ámbito de los RPG, nos encontramos con esta dinámica con mucha frecuencia. Lejos de intentar abarcar la aventura en un mapa masivo, como hacen otros como GTA o Watch Dogs, plantear escenarios independientes de un menor tamaño puede ser igualmente satisfactorio. Y es así que podemos ver cómo diversos juegos ofrecen esta alternativa, donde lo que más gusta es ver que Obsidian Entertainment sigue firme con sus planes dse ofrecer secuelas de su próximo lanzamiento, The Outer Worlds.
Y decimos próximo porque apenas quedan dos días para que The Outer Worlds llegue tanto a Xbox One, como Playstation 4 y PC. Un juego que, además, se ofrecerá desde el 25 de octubre directamente en Xbox Game Pass, tanto en consolas Xbox One, como PC. Una propuesta que los amantes de Fallout sabrán apreciar, pues desde Obsidian han confiado en sus capacidades para llevar los RPG de Bethesda a un nuevo nivel.