Las reacciones al polémico nerfeo de Ruina en Dead by Daylight no se han hecho esperar. Y es que ayer mismo, los responsables del videojuego de terror multijugador asimétrico anunciaban que una de las perks de asesino más usadas del juego iba a verse completamente modificada para facilitar la vida a los jugadores recién llegados, pese a que la propia Behaviour Interactive reconocía que la habilidad se usa en el 80% de las partidas de los rangos más altos. Como era de imaginar, los usuarios de Dead by Daylight han dejado clara su postura en el post que el estudio canadiense compartió ayer en su cuenta de Twitter.
We are updating The Doctor, Gatekeeper and Hex: Ruin, find more information in the Designer notes.
🔗 https://t.co/lFcedgjgev pic.twitter.com/OI1SUpAsqq
— Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) January 6, 2020
Habituados a una media de 200 respuestas a sus tuits, la publicación de ayer en la que se anunciaba el nerfeo a Ruina acumula en estos momentos más de 2.100 comentarios en menos de veinticuatro horas. De hecho, el anuncio principal (que era el rework del Doctor) ha quedado eclipsado hasta tal punto que nadie parece haberse percatado siquiera de él. No hace falta bucear demasiado entre las respuestas al tuit en cuestión para percatarse de que el enfado entre la comunidad de fans de Dead by Daylight es máximo y que no ha sentado nada bien, incluso a los usuarios más acostumbrados a jugar de superviviente que de asesino.
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«Muy mal cambio para Ruina, que era la única razón por la que las partidas duraban más de siete minutos» o «¿queréis que todavía menos gente juegue de asesino?» han sido algunas de las críticas mejor valoradas por los seguidores del videojuego multijugador. Y es que, en opinión de la comunidad, uno de los grandes problemas de Dead by Daylight es la velocidad a la que los supervivientes más experimentados son capaces de reparar los generadores necesarios para huir, siendo Ruina la única habilidad capaz de frenar la reparación durante un par de minutos. Ahora la incertidumbre se ha apoderado del videojuego, aunque el cambio todavía no se ha hecho efectivo en la versión final del juego y primero tendrá que pasar por el servidor de pruebas. Veremos qué acaba ocurriendo.