Este pasado fin de semana ha tenido lugar la beta cerrada de Call of Duty WWII, a la que solo tenían acceso quienes hubiesen reservado el juego o hubiesen conseguido un código de acceso. Al igual que varios de vosotros, supongo, también por aquí hemos estado aprovechando estos días para quitarnos de encima un poco las ganas que tenemos de esta nueva entrega, mientras seguimos esperando a su lanzamiento final el 3 de noviembre. Y aunque ya os habíamos contado cómo era el nuevo modo de juego, Guerra, que ya pudimos probar en la pasada Gamescom, os contamos ahora con un poco más de profundidad nuestra opinión tras las primeras horas de juego al multijugador de este nuevo Call of Duty WWII.
Opinión tras jugar la beta de Call of Duty WWII
Call of Duty WWII supone un punto de inflexión en la saga tras los últimos años, y no tanto por su parte jugable como por su vuelta a la Segunda Guerra Mundial. Había bastantes ganas por parte de sus seguidores de volver a la ambientación bélica histórica aprovechando las bondades técnicas de las máquinas actuales. Las explosiones y tiros futuristas son muy espectaculares, es verdad, pero hay algo en la ambientación histórica que parece dotar lo que vemos en pantalla con un fondo de epicidad. Todo apunta a que con este regreso a los orígenes eso se va a recuperar en cierta medida.
Pero he de suponer que es en la campaña donde veremos realmente el lado más épico de Call of Duty WWII, ya que el multijugador se nos hace corto en este aspecto tras llevar jugando un año a Battlefield 1, y sus batallas masivas en enormes mapas, donde existen muchos más factores que los 6 jugadores por equipo. Ahí nos sigue pareciendo inferior, aunque ayuda que hayan mejorado algunos detalles respecto a entregas anteriores, como el sonido de las armas.
Comparativa entre Call of Duty WWII y Battlefield 1
El lado más dramático de Call of Duty WWII se encontrará en su campaña, de la que esperamos bastante pero de la que todavía no hemos podido probar nada. En cambio si hablaremos más del multijugador. La vueta a la Segunda Guerra Mundial era importante desde un punto de vista narrativo, pero en el fondo, también jugable, porque parecía la única forma de despegarse de esas mecánicas que han impregnado la saga durante los últimos años. De despegarse de lo que nos referimos normalmente como «los saltos», pero que en realidad abarca bastante más: deslizarse por el suelo, correr por paredes, poderes o hasta jetpacks.
Por eso la vuelta al pasado es también una vuelta a las raíces jugables. Call of Duty WWII sigue siendo rápido y frenético. Las partidas tienen lugar en mapas pequeños con un máximo de 6 jugadores por equipo, en los que no paramos de cruzarnos con enemigos que tan rápido nos pueden flanquear como atacar de frente. Estamos ante la misma fórmula de siempre, casi como si no encontrásemos ante un Call of Duty 2 muy vitaminado, pero hay una importante diferencia con aquel. Los más de 10 años que los separan han servido para mejorar mucho a nivel técnico, pero también para que la fórmula pierda mucha frescura.
Jugando a la beta de Call of Duty WWII he tenido la sensación de estar jugando a algo viejo, que por momentos incluso repetía errores del pasado, relacionados por ejemplo con el equilibrio de las partidas, el cambio de respawn, escenarios demasiado ratoneros que apenas dan lugar a variables… Pero también, por otro lado, está la sensación de estar jugando a algo muy divertido. Porque sigue picando mucho partida tras partida, porque invita a experimentar con el sistema de progreso e ir explorando diferentes posibilidades, y porque, a decir verdad, todavía no ha habido ninguna propuesta que le gane en su terreno. Battlefield o CS:GO son juegos muy diferentes y están en otro lugar.
La pregunta ahora es: ¿merecerá la pena Call of Duty WWII? Para mí desde luego sí, sigo con las mismas ganas de reencontrarme con la saga en un terreno más clásico, con lo adictivo y divertido de siempre. Que vaya a ser todo lo que espero de él o no, es algo que ya veré cuando se lance finalmente el 3 de noviembre, ya que además de jugar más a fondo al multijugador, también tenemos por delante la campaña y el renovado modo zombis. ¿Y a vosotros qué os ha parecido esta beta de Call of Duty WWII?