Overwatch 2 sigue en su camino por perfeccionar los errores que se han ido encontrando desde su lanzamiento, modificando y equilibrando muchos aspectos del juego, Uno de los aspectos más criticados por parte de la comunidad son los de la monetización, el modo de conseguir skins y lo repetitivos que se hacen los desafíos, que se repiten en su mayoría semana tras semana.
Según las últimas declaraciones de Jared Neuss, productor ejecutivo de Overwatch 2, desde el lanzamiento han estado planteando cambios en el juego para lograr una mayor satisfacción por parte de los jugadores.
Overwatch 2 anuncia algunos de los cambios que recibirá en la temporada 3
No podemos decir que a Overwatch 2 le haya ido mal a pesar de los obstáculos que se ha ido encontrando. Desde su lanzamiento, han tenido que deshabilitar personajes en varias ocasiones, pero aún no habían entrado en materia en cuanto a la monetización y el sistema de progreso. Jared Neuss ha decidido abordar este tema y deja constancia de las intenciones de Activision Blizzard, que dice que lee, escucha y se inspira en los mensajes de la comunidad.
Podríamos comentar muchas cosas al respecto, pero creo que es un buen lugar para reconocer que no estamos contentos con cómo está todo en este momento. Hay cosas que nos gustan mucho, pero también debemos reconocer que la experiencia actual tiene mucho margen de mejora, y debemos centrarnos en esto.
A partir de la temporada 2, podremos conseguir cosméticos en varios eventos que se sumarán a los que ya se pueden recibir jugando. El programa de colaboración con Twitch seguirá ofreciendo objetos y cosméticos por visualizar partidas de Overwatch 2 en directo y, a partir de la temporada 3 en adelante, están buscando diseñar cambios en el pase de batalla, crear desafíos mucho más interesantes y variados y en renovar el sistema de progresión de los jugadores.