The Witcher 3 ha sido uno de los lanzamientos más ‘ruidosos’ de los últimos tiempos, al menos que yo recuerde. No sólo por la magnitud del juego sino por la polémica de los análisis, las ‘cosas raras’ que han ocurrido, los vídeos filtrados y demás.
Sin embargo, también hay un asunto espinoso de lo que no se libra prácticamente ningún juego de estas características y, sobre todo, dimensiones. Y es que, pese al trabajo de pulido de los polacos CD Projekt RED, el juego no sólo ha venido con un puñado de dieces bajo el brazo sino con una cesta de bugs, algunos nada graciosos, y unos subtítulos demasiado pequeños.
Bien, la compañía polaca prometió arreglar el juego y hoy ha lanzado la actualización 1.03 en Xbox One. Os dejamos alguna de las características más destacadas.
-Frame-rate fijado a 30 en Xbox One.
– Corregidos bugs de físicas que afectaban a los NPCs.
– La sangre aparecerá en la superficie del agua cuando matemos enemigos.
– Se han corregido algunos aspectos visuales.
– Se han corregido algunos errores gráficos en el mini-juego ‘Gwent’.
– Se han corregido algunos subtítulos mal traducidos en ciertas regiones.
– Se ha corregido el error que impedía el auto-save cuando llevábamos muchas horas jugando.
La compañía polaca sigue trabajando y han anunciado que pronto tendremos el parche 1.04 en Xbox One.