Una de las grandes polémicas que surgieron durante la presentación de Star Wars: Battlefront fue la omisión de una campaña, o modo historia, que se complementase con las típicas opciones multijugador. En Star Wars: Battlefront se incluirán un gran número de modos de juego multijugador, no obstante, parece que la decisión de obviar la existencia de una campaña viene como consecuencia de la cantidad escasa de jugadores que harían uso de los modos de juego individuales.
En una entrevista que Peter Moore ha concedido a Gamespot, entre muchos temas que ha tratado, ha dejado entrever que los procesos de desarrollo son largos y laboriosos, y las decisiones se toman para que sean definitivas. Desde la perspectiva de Electronic Arts, la decisión de no incluir una campaña individual es algo que responde a la escasa solicitud por parte de la comunidad, asegurando que «son pocos los jugadores que harían uso de estas modalidades de juego». En cierto modo, la propuesta de Star Wars: Battlefront está ganando enteros con su diversidad de modos de juego y con los gameplays desvelados, pese a todo, la existencia de cierto orden no sería algo que sobrase en esta propuesta.
Claro que, habría que explicarle al señor Moore, que la existencia de una campaña no debería estar vinculado necesariamente a la explotación individual, si bien, una de las tendencias más exitosas de los últimos tiempos son las campañas cooperativas. Star Wars: Battlefront verá la luz sin ese modo historia que añadiría cierto aliciente argumental a una de las ambientaciones con más seguidores y fans de las que podían tratar. En cierto modo, Peter Moore añade que la existencia de otras propuestas para con esta licencia, como Star Wars: The Old Republic, podrían ser suficiente para saciar esta ansia de historia, si bien, el género que explota es bien diferente y no es un juego que esté disponible en las consolas.
Sin entrar a debate de si se podía o no haber incluido una historia o un modo campaña, que no necesariamente sería para un jugador, Star Wars: Battlefront se antoja como uno de los juegos más esperados de la segunda mitad de 2015, previsto para el próximo 19 de noviembre, cuando verá la luz en Xbox One, además de Playstation 4 y PC.