Ese accesorio incomprendido, Kinect, ha sufrido lo suyo con la llegada de Xbox One, que, tras incluirse de forma obligada en la experiencia propuesta por Microsoft, fue relegado al ostracismo cuando se determinó su supresión al lanzar un bundle sin el. Todo apunta a que su desaparición será paulatina, los juegos dedicados a este accesorio disminuyen y la implicación de las desarrolladoras en aplicar alguna función, también. Pero esto no desanima a Microsoft, que en boca de Phil Spencer ratifica su apoyo a este dispositivo, explicando que Kinect sigue siendo una «gran parte» del ecosistema global de Xbox.
Según ha declarado en la revista EDGE, «no se ha abandonado», algo que podría confirmarse con algunas opciones adicionales que se han incluido recientemente, como permitir que los usuarios empleen este dispositivo para realizar montajes de vídeo con el soporte a la pantalla verde para incluir secuencias en el fondo. Son opciones que implican, en parte, ese compromiso, pero Spencer matiza que «se van a seguir construyendo nuevas funcionalidades para que siga siendo la pieza clave del ecosistema que es». Claro que, la evidencia de su supresión en el bundle de la consola sigue siendo un aspecto que pone en cuestión este apoyo, Spencer, diplomático, asegura que «el precio era un aspecto importante para la consola. Observamos durante que durante las vacaciones en Reino Unido y Estados Unidos, que hicimos bien en bajar el precio de la consola, lo que ha resultado ser una decisión genial». En parte, mantener el apoyo se fundamenta en que «si quieres comprar Kinect, tienes acceso al bundle que lo incluye», asegurando que «es gran parte del ecosistema. Si lo que se desea es solo la consola, se puede añadir Kinect más tarde», pero interesa que el usuario decida si le interesa o no.
Desde la perspectiva de Phil Spencer, existen experiencias donde Kinect funciona o es de vital importancia, mientras que para otras, como HALO o Call of Duty, no parece ser necesaria. Según matiza, «hay géneros donde Kinect funciona muy bien, pero si estás jugando a HALO o COD, no es reamente necesario», pero también indica que «hay nuevos títulos por llegar para Kinect», con lo que el apoyo hacia el dispositivo no ha desaparecido. Según parece, durante el E3 de Los Angeles, Microsoft podría dejar espacio a alguna propuesta que bien podría incentivar el uso de este dispositivo, cuyas opciones son inmensas, pero que, es evidente que sin el apoyo total de Microsoft, no parece interesar al resto para que se complemente y conquiste el mercado.
Kinect se mantiene en la cuerda floja, la falta de implicación ha lastrado a este dispositivo que puede ofrecer mucho, pero cuyo potencial es desconocido y su uso testimonial, aunque algunos juegos lo usen como base fundamental de una experiencia, son juegos minoritarios. Veremos lo que sucede en el futuro, con la presunta llegada de Hololens y de un dispositivo de realidad virtual, Kinect podría tener una nueva oportunidad.