Microsoft parece haber aprendido de sus errores con el lanzamiento de Xbox One, y han asegurado que Xbox Scarlett no se encontrará por detrás en lo que a precio y potencia se refiere. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha comentado en una entrevista realizada a The Verge que «Diría que si algo hemos aprendido de la generación de Xbox One, es que no estaremos fuera de posición en potencia o precio. Si recuerdas el comienzo de esta generación, eramos cien euros más caros y contábamos con menos potencia. Y hemos comenzado Project Scarlett con un equipo de liderazgo con el objetivo de tener éxito en el mercado.»
Dicho éxito en el mercado será algo clave para Xbox, sobre todo tras una generación de consolas en la que PlayStation ha duplicado las ventas de la consola de Microsoft. Además, Spencer cree que aun quedan muchas generaciones de Xbox por delante. «Tuvimos la discusión hace años ‘¿queremos ir a hacer otra generación?’ Sí, y ¿creemos que habrá varias generaciones por delante? De hecho, creo que probablemente las haya ”, dice Spencer. «Así que vamos todos adentro. Estamos todos en Project Scarlett y quiero competir, y quiero hacerlo de la manera correcta, por eso estamos enfocados en el cross-play y la compatibilidad con versiones anteriores«.
Microsoft reveló sus planes con Xbox Scarlett a mediados de este año en el E3, donde anunciaron que la consola admitirá resoluciones a 8K, velocidades de fotogramas de hasta 120 fps en juegos, ray tracing y compatibilidad con frecuencia de actualización variable. Además, Microsoft confirmó que hará uso de un disco duro SSD para Project Scarlett, así como de una CPU diseñada por AMD basada en la arquitectura Zen 2 y Radeon RDNA.
Aunque parece que Microsoft no se encuentra preparada para dar nuevos detalles acerca de Xbox Scarlett, lo cierto es que Spencer ha hablado de otros temas referentes a la marca. El jefe de Xbox también respondió cuando fue preguntado sobre una posible unificación con Discord, dado la asociación que ambas compañías tuvieron durante el año pasado, en la que podríamos chatear con un amigo de Xbox Live a través de Discord y viceversa, a lo que respondió que «Sí, creo que sí. Creo que es más difícil porque los códecs de voz son diferentes. No es tan fácil como un sistema telefónico donde todos están en el mismo backend. Creo que con el tiempo será un beneficio para todos nosotros. Al igual que creo que el juego cruzado es importante, el diálogo cruzado, si quieres usarlo como un término, es algo en lo que creo que debemos centrarnos».
Finalmente, Spencer fue preguntado sobre la posibilidad de que Xbox Game Pass llegara a otros servicios como Google Stadia, algo que descartó, salvo que Google se encuentre realmente abierta a dicha posibilidad. «¿Queremos que esa experiencia de Xbox esté disponible en otros lugares? Sí, por eso estamos haciendo xCloud y otras cosas, pero tendría que ser una experiencia completa». Lo que significaría que los juegos first party de la compañía no aparecerían en Stadia.