Con la compra de Bethesda muchos han pensado que la idea principal sea la de hacer exclusivos algunos de los juegos de los 8 estudios que ahora forman parte de Xbox Game Studios. Pero esta alianza puede ser más beneficiosa atendiendo a otras muchas cuestiones. El jefe de la división Xbox, ha dejado constancia de que este acuerdo puede extrapolarse a otros aspectos. Phil Spencer comenta que el idTech podría servir para otros proyectos de Xbox Game Studios, con los que crear juegos exclusivos.
El idTech es el motor gráfico que idSoftware ha desarrollado para los últimos juegos de DOOM, que actualmente está en la versión idTech 7. Es un motor gráfico tremendamente espectacular y que llega a ofrecer un rendimiento realmente extraordinario en los hardwares. La llegada de idSoftware a Xbox Game Studios, es una oportunidad de hacer crecer otros estudios, de habilitar otras posibilidades y de no tener que depender de la figura de DOOM como un juego exclusivo.
Entre los estudios que podrían beneficiarse directamente de esta opción que baraja Spencer, estarían The Coalition y 343 Industries. Tal como comentó Phil Spencer en wccftech, «cuando piensas en la capacidad de id Software y en ellos colaborando y hablando con The Coalition y 343 Industries, y solo en primera persona / tercera El espacio de disparos personales que tenemos, los estudios que están allí, creo que es una capacidad increíble «. Es por ello que Phil Spencer comenta que el idTech podría servir para otros proyectos de Xbox Game Studios, porque es un motor que se ajustaría muy bien a ese perfil de juego de acción .
Hoy día, 343 Industries trabaja en su propio motor gráfico, SlipSpace, con el que está desarrollando Halo Infinite. Por otro lado, tenemos el caso de la saga Gears, de The Coalition, que ha sabido sacarle un rendimiento magnífico a Unreal Engine. Pero siempre es bueno captar las opciones que se han habilitado con la llegada de Bethesda, más allá de señalar licencias para hacerlas exclusivas. Son estudios con talento, y en ocasiones, tecnología. El idTech es uno de los motores gráficos que más ha evolucionado en los últimos años y el resultado que ha arrojado en los juegos de DOOM ha sido espectacular.
Pero no es solo DOOM, pues juegos como los nuevos Wolfenstein o RAGE 2, también han sabido sacar un buen provecho de las virtudes de este motor gráfico. Parece más que idea para hacer shooters, y en la cartera de posibles proyectos hay varios juegos que se adaptarían a la perfección para sacar provecho de este motor gráfico. «La otra cosa de la que realmente no hemos hablado es el futuro de idTech y qué podría significar eso dentro de Xbox», comenta Spencer, añadiendo que “tenemos un montón de estudios haciendo un montón de trabajos diferentes». Considerando este aspecto, en el evento de este jueves pudimos ver cómo pueden beneficiarse de esta alianza, apuntando a cómo «Marty Stratton habló sobre cómo han colaborado con nuestros estudios Bethesda en idTech y solo pienso en eso al siguiente nivel».
Y Spencer lanza la pregunta «¿qué podemos hacer dentro de nuestra organización con idTech, que es uno de los mejores motores de juegos del mundo, y convertirlo en una herramienta que muchos desarrolladores puedan usar para hacer realidad su visión?». Phil Spencer comenta que el idTech podría servir para otros proyectos de Xbox Game Studios, incluso, que pueda ser una de las herramientas principales para muchos de los proyectos que puedan llegar en el futuro.
Si bien este acuerdo ha permitido sumar a la infraestructura de Xbox Game Studios el talento de muchos estudios, otro de los beneficios se obtuvo ayer cuando se sumaron a Xbox Game Pass un buen número de grandes juegos. A esto, sumar lo que pueda aportar en el futuro, donde se espera que mientras Bethesda siga haciendo lo que ha venido haciendo, puedan plantear juegos exclusivos nuevos para Xbox. Ahora, es pronto para anticipar nada, solo el tiempo lo dirá, y podríamos no tener que esperar mucho ya que Microsoft podría tener grandes anuncios en pequeños eventos durante los próximos meses.
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