Phil Spencer, Jefe de Xbox, no cree que el servicio de streaming reemplace a los juegos tradicionales a corto plazo, si es que llega a hacerlo en algún momento. En una entrevista con LevelUp, se le preguntó a Spencer acerca de su opinión sobre el futuro del streaming de videojuegos y de la tecnología de la nube. Además, se le preguntó si había llegado el momento en que las consolas simplemente desaparecerían en un momento dado, y los jugadores preferirían usar pantallas para ejecutar los juegos través de servidores remotos, tal y como se rumorea con la nueva consola de Microsoft.
Spencer respondió lo siguiente: «No. Hay ciertos escenarios donde un juego en streaming es la mejor respuesta. En una consola, el mejor escenario para ti es descargar ese juego y jugar. Si estás en una PC que es capaz de descargar y jugar ese juego, descarga y juega ese juego. No todos los dispositivos son capaces de jugar a los juegos más exigentes que vemos aquí en el programa, por lo que el streaming es una opción para esos escenarios, y existen algunos escenarios en los que iniciar y probar dicho streaming en algunos dispositivos pueda ser interesante, pero creo que durante años y años la mejor manera de jugar un juego será descargarlo y jugarlo. Lo mismo ocurre en PC. Creo que el streaming es algo que está muy lejos de convertirse en algo que todos hagan en masa, e incluso mucho más lejos de que sea la mejor manera de jugar ese juego, si es que alguna vez lo es «.
Se trata de darte una opción como jugador, no de reemplazar lo que haces hoy.
Las palabras de Spencer parecen lógicas, ya que todavía hay lugares con conexiones de internet deficientes, así como personas con hardware de bajo rendimiento. Esto provoca que siempre tengamos alguna deficiencia técnica que tanto un modelo como otro puede paliar. Sin embargo, los juegos basados en la nube pueden ser considerados como un suplemento, pero no como un reemplazo para los juegos tradicionales. Todo esto aun cuando hay persona que piensan que la nueva generación debería apostar por la tecnología en la nube.