Una posibilidad que sonó hace unos cuantos meses, era una evolución de lo que actualmente conocemos como retrocompatibilidad, que afecta únicamente a los juegos de Xbox 360. Cuando se esperaba que durante el E3 fuesen anunciados un gran número de juegos para esta función de Xbox One, incluyendo grandes juegos que son esperados, la realidad es que no ha habido, a estas alturas, un anuncio concreto. Claro que han sonado algunos títulos que pueden ser interesantes, así como se ha incidido en los planes de Microsoft, los cuales podrían incluir la opción de hacer llegar juegos que pertenecieron a la primera Xbox.
Nuevamente, una entrevista habría reflejado el deseo o la intención de poder hacer llegar estos juegos a Xbox One, donde, como no, Phil Spencer, habría sido el encargado de responder a estas cuestiones, entre otras referidas al futuro. Por un lado, Phil Spencer ha abordado las preguntas que han buscado esclarecer la posible llegada de dos juegos muy valorados del catálogo de Xbox 360, los cuales han sonado en varias ocasiones para recalar en Xbox One. Lejos de obtener una repuesta que muestra los deseos, más que la realidad, Spencer habría confirmado que juegos como Blue Dragon y Lost Odyssey «están en camino» para llegar a la retrocompatibilidad,
Microsoft parece querer evitar que una nueva plataforma suponga el reinicio del catálogo de juegos, y si bien se ha asegurado que habrá un catálogo de lanzamiento cuantioso para el lanzamiento de Project Scorpio, también ha asegurado que los juegos retrocompatibles que están llegando, serán compatibles con Scorpio. Ahora bien, en este planteamiento se ha hecho alusión a la propuesta de hacer llegar juegos todavía más viejos, los de la Xbox Original. Spencer ha reincidido en mostrar su interés, explicando que «he comentado sobre mi deseo de hacer llegar los juegos de la Xbox original a la retrocompatibilidad», pero no será algo que llegue próximamente, pues «no estamos trabajando ahora en ello, pero teóricamente es posible. Por el lado de la CPU habría que averiguarlo.» comenta, «creo que los jugadores deben tener acceso a los juegos que aman», exponiendo su propio ejemplo, «fui propietario de una Atari Jaguar, ¿por qué no voy a poder jugar a Tempest 2000 nunca más?».
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Considerando el planteamiento de Microsoft, ese que elimina fronteras y crea un ecosistema bajo el sello de Xbox, todos estos planes parecen realizables. Allí donde los diferentes hardwares son compatibles entre sí, las propuestas e iniciativas planteadas también pueden serlo, y dadas las circunstancias, podríamos estar hablando de incluir todo el catálogo de la historia de Xbox en este ecosistema. Cuanto menos, es prometedor e ilusionante, pero hace falta que se concrete y lleve a cabo. Esperaremos impacientes.