En una época donde jugar en partidas multijugador a través de internet es algo que parece obligatorio en muchos juegos, aunque posteriormente sea cuestionada su adecuidad, ha despertado una nueva polémica dentro de uno de los títulos exclusivos venideros de Xbox One, HALO 5: Guardians. Si bien, parece que gusta sacar punta a todo lo que promulga Microsoft, en esta ocasión, la polémica llega por la conocida ausencia de modo cooperativo en una misma consola, es decir, en local, en HALO 5: Guardians.
Desde Xbox, Phil Spencer, ha defendido esta decisión en una entrevista realizada a través de Gamespot, donde matiza que «los equipos de desarrollo son los que toman las deciciones en base a querer alcanzar cierta complejidad para un producto», y dada la tendencia actual de la comunidad, donde resulta más cómodo jugar cada uno en su hogar, «sabemos que así es como se juega en cooperativo a día de hoy». Es precisamente esta tendencia, la que marca el uso de diferentes opciones de juego multijugador vía online, lo que ha deparado un desarrollo exhaustivo de títulos que abogan por usar esta opción en detrimento de las opciones locales. No obstante, Spencer es consciente de la intensidad que puede arrojar una partida multijugador en entorno local, asegurando que «me encantaría que hubiera una pantalla dividida, así nació el multijugador de HALO», no obstante, «el equipo ha escogido lo que ve en el mercado a dia de hoy y lo que quieren hacer con su producto».
En cierto modo, en muchas ocasiones se han introducido con calzador modos multijugador online cuando no procedía. Es evidente, que la ausencia de una opción siempre disgusta, más cuando se trata de un título como HALO, que impulsó el modo cooperativo antes de la expansión del online. No obstante, «cuando miras como se desarrollan la mayoría de multijugadores, es a través del Live, porque es más fácil», asegura Spencer, «así nadie tiene que ir a casa de nadie». En cierto modo, son aquellos usuarios que vivieron aquellas partidas multijugador los principales nostálgicos, como es el caso de Phil Spencer, quien «añoro aquellas partidas en el mismo sofá», aunque «estoy al tanto de las realidades de hoy… no es fácil para nadie estar en el mismo sitio al mismo tiempo. Es una de las ventajas del Live», concluye.
Mientras el debate sigue vigente, el tiempo pasa y HALO 5: Guardians está más cerca, ya que, su lanzamiento se prevé para el próximo 27 de octubre.