Con recientes casos tan mediáticos como la cancelación de Scalebound, Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, cofundadores de Platinum Games, han tratado en una interesante charla junto al portal GameIndustry el siempre polémico asunto de trabajar con las editoras la hora de crear un juego, lo que podría llevar al estudio japones a no volver a tener colaboraciones similares en el futuro.
La financiación completa de un juego por parte de una editora puede conllevar ciertas condiciones inpopulares, comenta Inaba, «A veces todo depende de ellos, así que para tener el control total de lo que haces lo mejor es tener financiación propia y hacerlo todo por ti mismo».
«Ese tipo de cosas te permiten enorme libertad y un montón de opciones diferentes. Ese es el motivo. Si eres un desarrollador de nuestro tamaño es el motivo por el que querrías hacer más productos autopublicados y autofinanciados», comenta Kamiya, quien recuerda que durante el desarollo de el sobresaliente Bayonetta pasaron por ciertas dificultades al no poder financiarlo de manera autónoma. «Tenemos confianza en nuestro propio deseo de hacer algo que es nuestro, y tener su control al 100%. Lo hemos tenido durante largo tiempo».
«No estamos opuestos a hacer juegos con licencias, pero tienen que gustarnos», reconocen los creativos. En el pasado, Platinum Games ha colaborado con Konami o Nintendo para brindarnos juegos como Metal Gear Revenge o Star Fox Zero. Inaba ha vuelto a recordar que el equipo está preparando un gran proyecto de acción revolucionario del que ya hablamos hace unos días. ¿Veremos este nuevo tirulo en el E3 2018?