Cuando se formó Platinum Games, a partir de miembros que se marcharon de Capcom, muchos no esperaban grandes progresos de esta empresa. Sin embargo, el tiempo ha permitido dar cuenta de títulos realmente interesantes procedentes de este estudio, donde muchos recordarán juegos como Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising o Wonderful 101. No obstante, todas estas licencias pertenecen a otras empresas, siendo algo que quieren evitar en un futuro.
De hecho, actualmente, se encuentran inmersos en dos proyectos, Scalebound, de Microsoft, y NieR: Automata, de Sony, lo que muestra que mantienen la tendencia de trabajar dependiendo del capital de terceras empresas. Según comenta Atsushi Inaba en Nico Nico, el objetivo que se han marcado a corto plazo, es llevar a cabo un proyecto que sea totalmente independiente, que sea propio de Platinum Games.
Conocedores del riesgo que supone, ya que hasta ahora, todos los salarios y costes han sido financiados por Nintendo, Sony, Activision o Microsoft, parecen estar dispuestos a dar ese salto. Y es que son más de 10 años trabajando en proyectos que no les pertenecen en gran medida, perdiendo en ocasiones, el control sobre el desarrollo del mismo. Para Platinum Games, el objetivo es poder tener su propia marca, y puede que tras estos proyectos, quieran dar el salto a la auto gestión de sus proyectos, con el riesgo que esto supone a nivel de inversiones.
No obstante, también son conscientes de que el tamaño de los proyectos sigue creciendo y con ello, parece existir la necesidad de que las empresas colaboren para sacar adelante estos. A nivel de pequeñas empresas esto ya está sucediendo, y en cierto modo, podría llegar a requerirse en un futuro la colaboración o cooperación de grandes entidades. No obstante, la situación parece complicarse cuando se habla de este tipo de ‘ecosistemas’, ya que pensar en dos grandes empresas colaborando para un proyecto resulta tan ambicioso o prometedor como imposible.
Con todo esto, dado que Platinum Games es una de las entidades más en forma de Japón, parecen intentar aprovechar este momento para desvincularse de otras empresas y poder crear su propio juego. Veremos si esto es realizable o siguen llevando sus proyectos por el camino más seguro.