No, no es que Bluehole Studios vaya a poner parquímetros en su juego. Los desarrolladores de PlayerUnknown’s Battlegrounds están dispuestos a endurecer las condiciones de la llamada zona azul, para que los jugadores se vean obligados en mayor medida a ir a la zona principal y que los tiroteos en esta zona tengan mayor énfasis que nunca.
PlayerUnknown’s Battlegrounds será un exponente del juego como servicio
Como sabréis, la jugabilidad al más puro estilo Battle Royale de este título se basa en ir menguando el campo de batalla para obligar a los jugadores a moverse y no quedar atrapados en la zona azul restante, que va quitando vida a los jugadores poco a poco hasta que acaban muriendo. Lo que pasa, es que la compañía se ha dado cuenta que algunos jugadores se está aprovechando demasiado de este aspecto.
«Hemos recibido comentarios pidiendo mejoras para la zona azul, así que hemos decidido ajustar el daño que recibes en ella para potenciar los enfrentamientos dentro de la zona de juego» aclara el equipo de Bluehole a través de Steam.
Esta nueva actualización para PlayerUnknown’s Battlegrounds hará que los jugadores fuera de la zona de juego reciban mucho más daño que anteriormente, intentando evitar la práctica de esperar en la retaguardia para acabar indiscriminadamente con los jugadores que corren a la zona segura. Esto brindará combates más intensos y cercanos dentro de la zona de juego.
Esta medida se aplicará en breve a los servidores de prueba para obtener el feedback de los fans y ayudar a perfilar el juego de cara a su lanzamiento final, recordad que todavía está en acceso anticipado en PC.
PlayerUnknown’s Battlegrounds sigue previsto que salga a la venta para la consola de Microsoft, en formato físico y todo, en una fecha todavía por determinar de lo que queda de año. Con la salida de Xbox One X a la vuelta de la esquina, el 7 de noviembre, no se debe hacer mucho más de rogar este fenómeno mundial.