El desarrollador Kazutaka Kodaka, ha dejado una huella en la industria, gracias a su peculiar forma de desarrollar historias y a la creación de mundos únicos. Sus obras se distinguen por abordar temas recurrentes con grandes contrastes, mezclando tragedia, humor negro y giros argumentales. Un ejemplo perfecto de ello lo podemos encontrar en la conocida saga Danganronpa, la cual desarrolló junto a Spike Chunsoft.
Esta saga acabó siendo todo un éxito, la cual acabó recibiendo diversas entregas. No obstante, en el año 2017, Kodaka decidió dejar Spike Chunsoft y fundar Too Kyo Games, un estudio propio independiente junto a antiguos compañeros de la compañía. La idea de la creación de este estudio, era la de tener la posibilidad de hacer más horas extras y el poder trabajar tanto como quisieran, a la par que tenían más libertad creativa para llevar a cabo sus proyectos.
Los motivos de la fundación de Too Kyo Games
Recientemente en una entrevista, Kodaka afirmó que, a pesar de mantener una buena relación con Spike Chunsoft, tomó la decisión de crear su propia compañía: Too Kyo Games. En ella, buscaba tener un equipo más pequeño y dedicado, el cual estuviera ansioso de trabajar en diversos proyectos y contase con la libertad de dedicar tantas horas extras como desearan. Al ser independientes, el desarrollador señala que pueden sortear las duras leyes laborales que limitan las horas de trabajo y, de esta forma, pueden trabajar tanto como quieran.
No dejé Spike Chunsoft porque lo odiara. De hecho, seguimos trabajando juntos en «Rain Code». La razón de esto es que quería trabajar en varios proyectos al mismo tiempo.
Puedo trabajar todo lo que quiera y puedo hacer todo el trabajo que quiera. Por supuesto, existen algunos desafíos, pero creo que este tipo de estilo de trabajo nos convenía.

Con un estilo artístico tan característico y unas historias tan intrigantes, Too Kyo Games continúa su travesía en el medio y lo hará mediante el nuevo título, The Hundred Line -Last Defense Academy-. Este título, a pesar de todas las dificultades que ha presentado para su desarrollo, donde los tiene previsto su lanzamiento en 2025.