Batman: Arkham Knight es uno de los juegos de nueva generación que mejor lucen, no sólo gráficamente, utilizando el Unreal 3.5 aunque el 4 ya anda por las calles, sino en general, ya que es obra del estudio que nos hizo volver a creer en los juegos de super héroes, los chicos de Rocksteady.
Aunque ya está confirmado, y lo hemos visto en acción, que podremos montarnos a placer en el Batmovil y recorrer una Gotham en decadencia, puede que nos den más sorpresas al incluir otros vehículos que podamos controlar, como la Batnave, Batlancha, Batmoto, Batfurgoneta o lo que se les ocurra. Al ser preguntados por esto, el estudio ha declarado lo siguiente:
»El único vehículo del que hemos hablado es el Batmovil. Batman siempre busca ir montado en lo mejor en su cruzada contra los matones. Hemos introducido nuevas mecánicas de juego, como poder lanzar batarang mientras mientras salimos del coche, antes de entrar en combate»
»Siempre hemos buscado que el jugador se sienta como Batman y el eje filosófico que nos hemos marcado es el de hacer sentir al jugador que en cuanto empuña el mando se convierte en el Caballero oscuro. Batman tiene muchas opciones y puede abordar las situaciones o hacer frente a las amenazas como él quiera».
COn esta respuesta tan esquiva apuesto que podremos controlar en algun momento de la aventura al menos otro vehículo, como la moto. Debe ser una gozada ir con la ametralladora en la moto tan chula que rediseñó Nolan para El Caballero oscuro.
Batman: Arkham Knight saldrá a principios del 2015 para Xbox One, PS4 y PC y supondrá el fin de la trilogía, en principio, del Caballero Oscuro y Rocksteady.