World of Warcraft es uno de los juegos más longevos que mantiene actividad en estos días. El MMORPG de Blizzard siempre ha sido considerado uno de los referentes del género, y en su evolución ha conseguido ir adaptándose a los nuevos hardwares. Tras descubrirse en el código fuente de World of Warcraft Shadowlands el soporte al Ray Tracing, se ha descubierto también que este soporte irá dirigido tanto a los hardwares de la gama RTX de Nvidia, como a las futuras GPU de nueva generación de AMD. Esto ha permitido abrir el debate que intenta determinar si podría llegar World of Warcraft Shadowlands a Xbox Series X.
Alguno puede estar pensando que no sería cuestión de plantear su llegada a una única consola de la próxima generación. Pero el descubrimiento se centra en las herramientas exclusivas de Microsoft basadas en DirectX 12 Ray Tracing. Con esto, la opción de saltar a consolas abriría la puerta en exclusiva al hardware de Microsoft.
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Lo que se puede ver en este descubrimiento, es que World of Warcraft Shadowlands implementaría la tecnología de Ray Tracing principalmente en la recreación de las sombras. Esta es una pista muy interesante, pero no parece ser del todo determinante para poder concluir que World of Warcraft Shadowlands pudiera plantearse para consolas. El resultado de la minería de archivos ha sido determinante para obtener esta información, pero no es la única pista que se ha encontrado para alimentar esta especulación que indica que el MMORPG de Blizzard pueda ver la luz en consolas.
Hay un segundo descubrimiento que también podría sugerir este salto, y es el que ha permitido encontrar referencias a la adaptación del juego al uso de un mando. Atendiendo al código encontrado, se referencia directamente a los botones de un gamepad.
First cool find by grayson in my Discord. Hints of gamepad support? :O pic.twitter.com/q6Bqidf3KW
— Martin (@Marlamin) April 8, 2020
Así es el Ray Tracing de Microsoft DirectX Raytracing que usará Xbox Series X
Aunque en muchos medios se expone la teoría de que estas filtraciones avalan una versión de World of Warcraft Shadowlands en cualquiera de las dos futuras consolas, tanto Xbox Series X como Playstation 5, la realidad es que las pistas parecen acercar más la postura con el hardware de Microsoft. Atendiendo al código de los botones del gamepad, o al uso de DirectX 12 Ray Tracing, parece más evidente que se estuviese llevado a cabo el port de World of Warcraft Shadowlands a Xbox Series X.
Ahora bien, atendiendo a las cuestiones prácticas, el lanzamiento de la nueva gama de gráficas de AMD, las Radeon de nueva generación con RDNA 2, así como el uso extendido del mando de Microsoft en PCs con Windows 10 (incluso el mando de Steam tiene la misma configuración de botones), no permite dar por hecho que estos descubrimientos sean definitivos. Hace falta una confirmación oficial, sobre todo de la mano de Blizzard, para poder confirmar la llegada de World of Warcraft Shadowlands a Xbox Series X. Lo que sí parece confirmarse es que el juego recibirá soporte a la tecnología de trazado de rayos, sin hacer uso de las herramientas exclusivas de Nvidia.