La historia detrás de Cyberpunk 2077 ya está más que conocida, sobre todo en su versión de consolas. Para colmo, en el trabajo adicional que se ha encontrado el estudio polaco, CD Projekt RED, hay que sumar los inconvenientes que han surgido por su reciente hackeo. Ahora, han tenido que volver a usar el término «retraso» para la siguiente actualización que se programó para consolas. No obstante, toca atender un experimento muy interesante, como es en el que ponen a prueba Cyberpunk 2077 de PC montando la CPU de Xbox One.
Digital Foundry ha conseguido montar un PC con la arquitectura de la Xbox One, que sabemos, que es un hardware que no destaca por sus prestaciones. Ahora bien, al hacerlo funcionar como un PC, la versión que han podido ejecutar del juego es la propia de esta plataforma. Hay cambios sustanciales, y entre ellos, está la de poder configurar manualmente las opciones visuales del juego para ajustar el rendimiento.
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Del mismo modo, el tratamiento que tiene la versión de PC para poder correr en muchos PC permite ser más permisivo con esos hardwares que superan los requerimientos mínimos. En su momento, algunos investigaron sobre la identidad de la CPU de Xbox One, y apuntaron a que el modelo que se empleó para las consolas de la anterior generación de Xbox es idéntico a la APU distribuida por AMD conocida como la A9 9820 que monta también un chipset gráfico RX 8120. Esta APU, de forma extraña, ha sido distribuida ahora por AMD y tal como muestra Digital Foundry, coincide plenamente con el prototipo Durango, en el que se basó la APU de Xbox One.
Salvando algunas diferencias en su montaje, lo cierto es que el medio ha querido configurar lo mismo que las consolas para conseguir poner a prueba el rendimiento real de esta APU de AMD, y han querido probar uno de los juegos que más polémica ha causado por su rendimiento. Lo primero que se ha demostrado, es que el juego se ejecuta correctamente. De este modo, han publicado un vídeo donde ponen a prueba Cyberpunk 2077 de PC montando la CPU de Xbox One.
Lo cierto es que también podemos ver que lo que en consola se ajusta con resolución dinámica, se sufre de forma notable en el rendimiento del juego en este peculiar montaje de PC. Del mismo modo, el aprovechamiento de las CPU multinúcleo por parte de Windows 10 tampoco es lo más eficiente, de forma que la comparativa resulta curiosa como un extra de un juego que ha dado muchos problemas de rendimiento.
Ahora mismo, lo que más interesa a los usuarios de Xbox es que lleguen nuevas actualizaciones para mejorar este rendimiento. Aunque lo que realmente interesa ver es cómo CD Projekt RED mejorará las prestaciones del juego en su adaptación a los nuevos hardwares, Xbox Series X y Xbox Series S. Pero para eso habrá que esperar, teniendo poco claro que esto no sea una prioridad absoluta para el estudio polaco después de todo.