A estas alturas, ya todos conocemos lo que significó el lanzamiento de uno de los jugos más esperados por la comunidad, que también se convirtió en uno de los más desastrosos, me refiero a Cyberpunk 2077. Muchas cosas se tenían pensadas y planeadas para el título, pero que gracias a su lanzamiento, se tuvieron que eliminar… ¿Por qué el multijugador de Cyberpunk 2077 nunca existió? CD Projekt RED ha respondido, dejando en claro que el que mucho abarca poco aprieta.
Recientemente a través de Eurogamer, el diseñador senior de misiones y coordinador de Cyberpunk 2077, Philipp Weber, entregó numerosos detalles sobre los grandes planes y lineamientos que se tenían para el título, pero que poco a poco se tuvieron que descartar. Durante la entrevista, se explica que un modo online multijugador se tenía pensado para Cyberpunk 2077, pero que las prioridades cambiaron drásticamente por el estado del juego, hundiendo todo lo que se había planeado.
¿Por qué el multijugador de Cyberpunk 2077 nunca existió? CD Projekt RED responde
Mediante la conversación, Weber detalló lo siguiente (traducido): “Realmente necesitábamos ver cuáles eran las prioridades de Cyberpunk. La prioridad era que la experiencia principal transcurriera para la gente en muy buen estado. Esto significó que otros proyectos de I + D tuvieron que desaparecer. Con Cyberpunk, queríamos hacer muchas cosas al mismo tiempo, y solo necesitábamos concentrarnos y decir: Está bien, ¿cuál es la parte importante? Sí, haremos que esa parte sea realmente buena”. Finalmente, lo que sería un apartado clave de la experiencia termino por ser eliminado, orientando ese esfuerzo a solucionar la experiencia principal.
Sin dudas, un cambio inteligente y muy certero por parte del estudio, que ha dado sus frutos a través de estos años, resultando hoy en día en un juego mucho más pulido, divertido y con un rendimiento realmente estable. Ahora, CD Projekt RED piensa de lleno en la próxima expansión del juego, Phantom Liberty, que se lanzará en 2023 y en la secuela, de nombre clave Orion, que actualmente está e desarrollo y llegará en unos cuantos años más.