Hace unos pocos días CD Projekt RED anunció que el juego de The Witcher original, el que dio origen a todo, iba a tener su propio remake de la mano de Fools’ Theory, estudio polaco vinculado a los creadores de la franquicia y que cuenta con algunos veteranos de la licencia. Hoy, en ese sentido, queremos explicarte por qué el remake del primer The Witcher es tan importante para la saga, mucho más de lo que pueda parecer en un primer momento. Y es que, para empezar, será la primera vez que el videojuego salga del mundo del PC y sea jugable en consolas, pero eso es solo el principio.
Por qué el remake del primer The Witcher es tan importante para la saga
Si has jugado o conoces el The Witcher original, sabrás que Geralt de Rivia estaba amnésico. Un recurso muy manido que CD Projekt utilizó para poder introducir poco a poco a los jugadores al universo de Andrzej Sapkowski, muy desconocido para el gran público por aquel entonces. Si bien la fórmula tenía sentido y funcionó bien, ahora ya no sería igual. Los usuarios conocen la historia de Geralt, la mayoría de ellos por la tercera parte de la saga, y Fools’ Theory podría optar por incorporar nuevos elementos que hagan de este Geralt uno más creíble y más coherente con el que vimos en la segunda y la tercera parte.
Las figuras de Yennefer y Ciri son también dos de las grandes ausentes del primer The Witcher. Una vez más, y por no complicarle la vida al recién llegado a la saga, CD Projekt las ocultó hasta el punto de que incluso las referencias a ellas en conversaciones eran casi inexistentes. ¿La excusa posterior vocalizada por Triss Merigold? Que lo mejor para la amnesia de Geralt era que fuera él mismo quien fuera recobrando sus recuerdos poco a poco. Sin embargo, esta amnesia también nos priva de reencuentros emotivos con personajes como Vesemir, Jaskier o Zoltan. Todo ello podría ser corregido en el remake y tener un punto (o varios) más de emotividad.
Por último, pero no por ello menos importante, en estos años CD Projekt no solo ha aprendido mucho por el camino, sino que tiene un bagaje gráfico y jugable que debería aplicarse al primer The Witcher. Recorrer las calles de Wyzyma, nuestra primera vez en Kaer Morhen, las peleas en las alcantarillas y los bosques. Todo ello debería ser mucho más espectacular con una jugabilidad más cercana a The Witcher 3 y con un apartado gráfico completamente renovado gracias a Unreal Engine 5. El potencial de este remake es enorme, ahora solo falta ver cuánto quiere (o puede) cambiar el juego original Fools’ Theory y CD Projekt RED sin incurrir en incoherencias en las siguientes entregas.