En Fallout 4 seremos el único superviviente de un mundo desolado por las bombas atómicas y la catástrofe nuclear, el único superviviente de un refugio, quiero decir, ya que habrá otra serie de personajes que no tuvieron la misma suerte que nosotros y se criaron en el yermo.
Bethesda ha explicado por qué Fallout 4 comienza antes del lanzamiento de las bombas, como recoge el medio Gamesradar. Todd Howard, el director del título, lo explica:
»Para el resto de personas en el mundo, el post-apocalipsis es la única realidad, la hínica historia. Es lo normal para ellos. Pero el personaje que controla el jugador entra en este nuevo mundo con reminiscencias del mundo anterior, uno que no estaba desolado por las bombas y es algo que impulsará fuertes emociones en nuestra partida.»
Además de un sentimiento de soledad, pretenden impregnar el juego de un pensamiento que nos lleve a »ok, nos han destruido el hogar pero podemos reconstruirlo, podemos hacerlo en cualquier sitio y con cualquier cosa», algo que ya hemos comentado hace unos minutos cuando Pete Hines, de Bethesda, hablaba sobre las opciones de construcción de Fallout 4.