No todo es resolución. Cuando hablamos de Xbox One X en términos generales siempre sale a relucir lo de »resolución nativa 4K». Sin embargo, si sólo se aumenta la resolución de la imagen, por así decirlo, los píxels, pero no se aumenta la resolución de las texturas, por ejemplo, el resultado puede ser bastante catastrófico. Desde SomosXbox os lo recordamos en casi cualquier noticia sobre esta mejora visual que acarreará Xbox One X y ya os hemos contado hasta la saciedad que la nueva consola de Microsoft, además de ofrecer una mejora de resolución, también tendrá otro tipo de mejoras visuales que acompañarán a esa subida de resolución.
Gears of War 4 es un ejemplo del que ya os hemos hablado y del que ya se han concretado mejoras para usuarios que compren la nueva consola, pero no una televisión 4K. Y diréis… ¿por qué? Bien, a falta de comparativas oficiales de Xbox, que deberían haberlas hecho a estas alturas, Digital Foundry ha suplido dicha ausencia con un vídeo en el que muestran qué mejoras visuales aportan las texturas en alta resolución y 4K. Para ello han comparado juegos de Steam, PS3 y PS4 Pro (además de mostrar juegos de Xbox One y el magnífico Forza 7). Donde mejor se ve el cambio es el Lords of Shadow, el Castlevania de Mercury Steam que llegó a PC con texturas HD, en Tomb Raider y en Battlefield 1. Quizá en este juego vemos la comparativa más realista y que mejor refleja lo que suponen las versiones de consolas actuales y una en PC con texturas a 4K.
Como habéis podido ver, el cambio es significativo y, supuestamente, lo veremos en paneles 1080p ya que Xbox One X podría manejar este tipo de mejoras visuales que no van ligadas estrictamente a un panel 4K. Hablando de Gears of War 4, algo parecido a lo que ha hecho Digital Foundry ahora lo hicimos hace unas semanas cuando imaginamos cómo podría ser el juego de The Coalition en Xbox One X (en Scorpio cuando hicimos el vídeo). Y sí, se nota que tenemos ganas de Xbox One X.