A lo largo del año, muchos son títulos esperados. Grandes licencias, esperadas secuelas, producciones millonarias que se mueven por la red sin descanso y que acaparan la atención de los usuarios. Pero en ocasiones, una nueva licencia acapara un éxito que, a priori, es inesperado. Conseguir doblegar la expectación que levantan esos títulos esperados y hacerse un hueco entre estos es algo que cada año sucede con algunos juegos, y es por eso, que merecen una mención especial.
Por introducirnos en una historia apasionante, por darnos todas las opciones disponibles de ser partícipes de una aventura y asumir las consecuencias de nuestros actos, por hacernos sobrevivir a un holocausto zombie, incluso, por redefinir el género de lucha abriendolo más allá de las fronteras de un escenario limitado, todos ellos tienen algo en común, la sorpresa. SomosXbox ha determinado una serie de títulos que han ofrecido una experiencia que no esperábamos, del mismo modo, que han calado hondo en la memoria de los jugadores.
Los candidatos para Juego Más Sorprendente de 2015 son:
Life is Strange
Sin lugar a dudas, una de las sensaciones de este año. Este juego, desarrollado por el pequeño estudio Don´tnod, ha conseguido interesar a los usuarios con un título que, dividido en 5 capítulos, ha conseguido atraer la atención de los amantes de las aventuras gráficas. Siendo un título aparentemente poco atractivo, su argumento, narración y jugabilidad han sido valores en alza en cada uno de los episodios, cautivando a los jugadores.
Entre los aspectos más destacables, un diseño visual espectacular, un trabajo de diseño a mano que ha conseguido ensalzar algo más que meros escenarios y personajes, dotándolos de verdadera pasión y profundidad, otorgando al título la condición de ser algo más que un mero entretenimiento, una historia apasionada y apasionante que con el transcurso de los acontecimientos, enganchaba a la vez que enamoraba. Su realización, cual serie de televisión, ha permitido a muchos jugadores sentir verdaderas ansias de que llegue el siguiente capítulo, así como sufrir una explosión de sentimientos a la vez que se iba progresando en la aventura propuesta por este modesto estudio.
A estas alturas, con el juego ya completo, se ha convertido en una de las propuestas obligadas, sobre todo, dentro de un género que está evolucionando por un camino que podría relanzar una nueva era de oro para las aventuras gráficas. Porque es un título que emana pasión y emotividad por todos lados, porque es un título en el que las decisiones costaban tomarse por lo que podía suponer, Life is Strage es uno de los candidatos a ser, la revelación del año.
Dragon Ball: Xenoverse
Lejos quedan los años en los que los diferentes Budokais acababan con la vida de muchos mandos en las anteriores generaciones. En esta ocasión, se ha tomado una decisión que ha supuesto un cambio radical en el uso de esta licencia en un videojuego, convirtiendo las batallas de Goku y compañía, en un elemento comunitario muy diferente y atractivo. Esta transformación ha permitido a Dragon Ball Xenoverse, explorar nuevos horizontes y, si bien, es un juego de lucha, nociones roleras son más que evidentes en una propuesta que aboga por el multijugador cooperativo.
Abarcando gran parte de la historia conocida, reescribiéndola, y añadiendo una nueva trama general que, incluso, ha permitido conocer a nuevos personajes y villanos, el mero hecho de personalizar un guerrero y gestionar sus habilidades es algo que a los fans de Dragon Ball seguro que les habrá encantado, no obstante, la experiencia propuesta es fascinante, pues la profundidad que ofrece es manifiesta. Un juego de lucha, con toques roleros, una aventura nueva y compañía de amigos a través del multijugador, ya serían argumentos interesantes para cualquier propuesta, si añadimos que es Dragon Ball, se desata la locura.
Por cambiar la dirección de como explotar esta licencia, por su propuesta original y bien construida, Dragon Ball Xenoverse merece ser uno de los candidatos a revelación del año.
Dying Light
En Xbox 360 un título como Dead Island supuso una verdadera revolución por llevarnos a una isla repleta de zombies, acompañados por un montón de gente, con el único propósito de sobrevivir y salir de la isla. La propuesta cuajó un buen resultado, sin embargo, con el paso de los días se fue deshinchando por la falta de objetivos claros, ya que lo divertido, era seguir matando zombies. Desde la misma compañía se propusieron dar un paso más allá en la evolución iniciada por Dead Island, implicando más al jugador en una experiencia vinculada a una historia que supusiera ciertos límites, pero objetivos más claros.
Dying Light fue uno de los primeros títulos que vio la luz este año, siendo una apasionante aventura en la que desde la trama, hasta la ambientación, permitían gozar de una experiencia inmersiva fascinante. Pero hablamos de una ciudad infestada de zombies, un agente secreto infiltrado que puede moverse gracias al parkour y una necesidad imperiosa de sobrevivir. Acercándose el ocaso, todo lo que parecía estar controlado y ser divertido se convertía en una pesadilla, ahondando en un concepto que parecía limitado, pero que resultó ser tan sorprendente como opresivo.
Por la sensación de inmersión, por la amplitud de posibilidades, porque pocos juegos de zombies ahora consiguen convencer con tanta fuerza, por vivir una aventura que roza la esencia de otros éxitos como Far Cry 4, Dying Light es una combinación perfecta de acción y estrategia, pues actuando a “las bravas”, la muerte está asegurada. Puede parecer más de lo mismo, pero precisamente por llevar más allá el género y ofrecer algo diferente, Dying Light es otro candidato a juego más sorprendente del año.
Mad Max
Un año especial para relanzar sagas cinematográficas de los 70, si bien, lejos de ahondar en Star Wars, hablamos de Mad Max. En cierto modo, parece que cada año un estudio toma una temática nueva y hace un sandbox cogiendo como referencia los top éxitos que se han convertido en licencias repletas de entregas clónicas. Si bien, el año pasado le tocó a Shadow of Mordor, Warner Bros ha puesto su mirada en el desértico mundo creado por George Miller en un futuro distópico tras un apocalipsis.
En la piel de Max, la propuesta explota nuevos horizontes en el ámbito de la exploración, con un mapa gigantesco, que ronda en torno a los vehículos, típicos de la película. No obstante, Mad Max tiene poco que ver con la última película salvo, quizás, la ambientación. Con esto, un sistema de combate como Batman Arkham, una historia de venganza, una experiencia repleta de coleccionables y búsquedas, incluso para poder sobrevivir. Mad Max es un título que ahonda en muchos valores y los lleva a un nuevo nivel, un nivel mejorado, explotando una licencia que permite disfrutar de una propuesta muy diferente, pese a parecer lo mismo.
En cierto modo, porque todos los años se requiere de algún sandbox que permita a los jugadores tener una sensación de libertad mayor de la que otros géneros promulgan. Porque cansados de jugar siempre a las mismas licencias buscamos amparo en las nuevas propuestas, lo que, supone un gran peligro para que estas no caigan en el escepticismo y la crítica fácil por no cumplir. Mad Max cumple, con garantías, hasta el punto de romper los límites conocidos y ampliar la experiencia a una ambientación que, para los más veteranos, será de agrado, mientras que los más jóvenes, se sorprenderán ante la majestuosidad de una idea creada hace 30 años. Es por su realización y atractiva propuesta por la que Mad Max también se cuela entre los candidatos a juego revelación.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Con una industria indie en plena expansión, todos los años surgen infinidad de posibilidades de tener experiencias diferentes, incentivando al jugador a evadirse de los apartados visuales y pasando a una experiencia original e innovadora. Lovers in a Dangerous Spacetime es un claro ejemplo de cómo un concepto clásico puede desempeñar nuevas y originales propuestas, siendo un título que, por otro lado, no desmerece en su apartado visual y su diseño artístico.
¿Os acordais de los juegos de asteroides? En cierto modo Lovers in a Dangerous Spacetime puede partir de aquel concepto clásico y lo ha llevado a una dimensión diferente, en la que además, fomenta la participación de hasta dos jugadores en una opción de juego cooperativa que obligará a los jugadores a ser un equipo coordinado, pues, ante la inminente llegada de naves enemigas, solo podrán sobrevivir si se ayudan. Creando una especie de Tag Team, Lovers in a Dangerous Spacetime atrapa en una dinámica repleta de acción que requerirá de una concentración absoluta.
Lovers in a Dangerous Spacetime no es solo una idea original y muy divertida, es un título que emana calidad, en un concepto de juego original que se ensalza con una ambientación magnífica, realzado con una banda sonora genial y que sirve para ganarse el respeto de los usuarios, llegando a ser uno de los juegos más sorprendentes que ha deparado el año 2015.
Con esto, cerramos la lista de candidatos a llevarse un galardón muy especial, ser reconocidos como algo revolucionario, como un juego capaz de derrocar a los Triple A más conocidos. Un galardón que sin duda, hará una ilusión especial tanto a las desarrolladoras como a los usuarios que no hayan dado una oportunidad al creer que no iban a cumplir. Precisamente por este motivo, son los candidatos a ser juego revelación del año, convertirse en el «Juego más Sorprendente».